什麼是合作桌遊?
簡而言之:它們是桌面遊戲,玩家以團隊合作的方式擊敗遊戲本身。與傳統的競技遊戲(您試圖擊敗對手)不同,合作桌遊讓每個人都站在同一陣線。
這樣想吧:
在「大富翁」遊戲中,您要努力讓同桌的其他人破產。但在像 Pandemic 這種合作遊戲中,您和您的朋友要一起努力,從致命的疾病中拯救世界。
很不一樣,對吧?身為專業客製化 桌遊製造商在這篇文章中,我將分享有關合作桌遊的一切。

為何合作桌上遊戲大受歡迎?
這裡有些有趣的事情:
根據 桌遊怪客 資料,自 2015 年以來,合作遊戲的發行數量增加了 340%。
這也不難理解。
首先,合作遊戲消除了一個玩家獨佔鰲頭,而其他人卻感到痛苦的尷尬情況。
(我們都知道有個人把大富翁看得太重了)。
第二,這些遊戲創造了令人難忘的共同經驗。當您們一起勉強逃出一個正在下沉的島嶼時,這個故事會讓您回味很多年。
但真正的重頭戲在這裡:
合作式遊戲非常適合混合技術等級的玩家。有經驗的玩家可以幫助新手,而不會破壞競爭平衡。
合作桌遊實際上是如何運作的?
所有合作遊戲的核心都是幾個關鍵機制。
遊戲是您的對手
您要對抗的不是其他玩家,而是遊戲內建的挑戰系統。
這通常有三種形式:
定時壓力:遊戲在災難來臨前會給您有限的回合數。Pandemic 非常巧妙地運用了這一點 - 隨著遊戲的進行,疾病會蔓延得更快。
難度遞增:每個回合都會變得更難。在 Ghost Stories 遊戲中,會出現更多強大的惡魔。
隨機事件:卡組或擲骰子會產生不可預測的挑戰。禁忌島會隨機在您腳下沉淪。
大家同甘共苦
這是合作遊戲的最大特色。
沒有個人冠軍。沒有第二名。沒有參與獎盃。
要麼你的整個團隊都達到目標,要麼你們都會一蹶不振。
例如:
在 Flash Point:在 Flash Point: Fire Rescue 中,您需要從燃燒的建築物中拯救 7 名受害者。救出 6 個?您還是會輸。大樓倒塌了?所有人都輸了。
這種共同的命運創造出令人難以置信的緊張氣氛,也強迫真正的團隊合作。
溝通是關鍵
大多數的合作遊戲都鼓勵(或要求)持續溝通。
您會發現自己會說一些類似的話:
「如果你能去開羅,我下個回合就能治好藍色疾病!」
"快點得有人在瓦沉下去之前把它撐起來!"
「火勢蔓延得太快了 - 忘了危險品,快跑!」
有些遊戲甚至在規則中加入溝通限制。The Mind」禁止一切交談,而「Hanabi」則只允許特定的線索。
合作棋盤遊戲的類型
不是所有的合作遊戲都是一樣的。
以下是您會遇到的主要類別:
純合作遊戲
這些都是 100% 合作的成果。沒有隱藏的議程。沒有背叛。只有純粹的團隊合作。
範例:
- 大流行病
- 禁島/沙漠/天空
- 閃點:消防救援
- 工作人員
純合作模式非常適合想要零衝突的家庭或團體。
一對多遊戲
一名玩家控制壞人,其他人組隊對付他們。
範例:
- 後裔:黑暗之旅
- 帝國突擊
- 不孤單
這些遊戲融合了競爭與合作的元素。霸王」玩家可以作惡,而英雄則必須協調才能生存。
隱藏叛徒遊戲
大多數玩家都能同心協力,但有一個(或更多)玩家卻暗中與團隊作對。
範例:
- 卡米洛的陰影
- 太空堡壘卡拉狄加
- 反抗軍
公平警告:這些遊戲會破壞友誼。當您發現您的配偶已經破壞團隊 45 分鐘之久的那一刻?無價。
半合作遊戲
玩家共同合作以達成共同目標,但個別目標又會造成緊張氣氛。
範例:
- 嚴冬
- Gloomhaven
- 我的這場戰爭
在 Dead of Winter 中,每個人都想在殭屍啟示錄中存活下來。但您的秘密目標可能需要在其他人捱餓時囤積食物。
您應該嘗試的熱門合作棋盤遊戲
讓我帶您瞭解一些必玩的合作遊戲:
大流行病(門檻藥物)
如果您只玩一款合作遊戲,那就玩 Pandemic 吧。
原因如下:
玩家將成為對抗疾病的專家,爭分奪秒,在四場瘟疫席捲全球前將其治癒。每個角色都有獨特的能力 - 醫生能有效率地治療疾病,而研究員則能更快地分享知識。
天才之處在於不斷升級的緊張氣氛。每個回合都會傳播疾病。抽錯牌?砰!在東京爆發。
最適合 2-4 位想要體驗具有挑戰性但可學習的合作模式的玩家
精神島 (燃燒腦力)
這部作品顛覆了殖民主題。
您扮演的靈魂將保護您的島嶼不受侵略者攻擊。每個靈魂都有完全不同的能力 - Ocean 的 Hungry Grasp 會淹死探險者,而 Lightning 的 Swift Strike 則......嗯,是快速擊中。
不對稱的遊戲方式意味著每位玩家都有不同的貢獻。這裡沒有四分衛問題。
最適合 想要深度策略的資深玩家
驚恐 (家庭最愛)
環球怪獸正在恐嚇村莊,而您是想要阻止他們的英雄。
Horrified 的特別之處在於其可變的難度。只與 Dracula 對戰?相當容易應付。加上狼人、木乃伊和科學怪人?祝你好運。
最適合 喜歡經典怪物的家庭或休閒玩家
Gloomhaven:獅子的利爪 (The Campaign)
這是合作式遊戲與傳統機制的結合。
您的決定會永久改變遊戲。打開密封的盒子。在棋盤上添加貼紙。永遠退役角色。
每個情節都與一個總體故事相連。這就像是在玩幻想小說,由您來編寫劇情。
最適合 可以承諾參加多次會議的團體
合作遊戲的常見問題(及解決方案)
讓我們來談談房間裡的大象:
合作遊戲並不完美。
四分衛問題
有沒有和一個對其他人指手畫腳的人一起玩過?
這就是四分衛 - 基本上是由一位玩家輪流扮演所有人。
解決方案:
- 選擇隱藏資訊的遊戲 (Hanabi)
- 使用定時器機制 (Space Alert)
- 玩同時動作的遊戲 (The Mind)
- 溫柔地提醒四分衛讓其他人決定
分析癱瘓
當所有人都在討論「完美」的步法長達 20 分鐘之久時,遊戲就會停頓下來。
解決方案:
- 設定轉彎的時間限制
- 擁抱不完美的決策
- 請記住:它應該是有趣的,而不是數學問題
難度平衡
有些合作遊戲非常困難。有些則太過簡單。
解決方案:
- 尋找可調整難度的遊戲
- 不要害怕對較容易/較困難的變體進行規則化
- 追蹤您的勝率 - 以 30-50% 的勝率為目標
從合作遊戲中獲得最大效益的秘訣
玩過數百個合作遊戲之後,以下是真正重要的事情:
擁抱損失
你會輸。輸很多
沒關係
最好的合作時刻往往來自於壯觀的失敗。當您到達最後一個地點時,最後一片地磚沉了下去?經典。
輪流領導
不要讓同一個人在每場比賽中做出所有決定。
試試這個:每輪由不同的玩家提出團隊策略。其他人可以提出調整建議,但該選手擁有最終決定權。
慶祝小勝利
雖然沒有贏得比賽,但卻成功治療了三種疾病?真棒!
雖然被擊敗,但比上次多撐了兩回合?進展!
匹配遊戲到群組
與競爭激烈的朋友一起玩?試試隱藏叛徒遊戲。
和孩子一起玩遊戲?堅持使用較輕鬆、容許度較高的遊戲。
棋盤遊戲新手?從 Forbidden Island 或 Pandemic 開始。
合作桌遊的未來
合作革命的腳步不會放慢。
以下是 2025 年的趨勢:
應用程式整合:Mansions of Madness 等遊戲使用應用程式來處理複雜的機制,並加入氛圍音效。
遺產元素:越來越多的遊戲加入永久變更和不斷演進的故事情節。
獨奏模式:發行商意識到合作機制對於單人遊戲也很有效。
增加複雜性:設計師正以《Oath》和《Sleeping Gods》等遊戲突破界限。
做出正確的選擇
那麼如何挑選合適的合作遊戲?
請考慮這些因素:
玩家計數:有些遊戲的規模很差。Pandemic 在所有數目的情況下都很好用,而 The Crew 則正好需要 3 至 5 個。
時間承諾:有 30 分鐘時間嗎?試試 The Crew。有一整天的時間?那就拿出 Gloomhaven 吧。
複雜性容忍度:先從簡單的開始,然後逐步提升。禁忌島 → 大流行 → 精神島是一個自然的進程。
主題偏好:討厭殭屍?跳過 Dead of Winter。愛幻想?Gloomhaven 等著您。
重播價值:有些遊戲玩過幾次之後就會覺得千篇一律。其他遊戲則透過模組化的棋盤或多變的設定提供無盡的變化。
底線
合作桌遊提供了一些特別的東西:
有機會一起工作、團隊面對挑戰,並與朋友分享勝利(和敗利)。
他們消除了輸給你競爭力超強的姐夫的刺痛感。讓有經驗的玩家指導新手。他們創造的故事讓您回味無窮。
最重要的是?
他們提醒我們,遊戲不一定要打敗對方。有時候,最好的時刻來自於勉強一起生存。
無論您是要逃離一個下沉的島嶼、治療全球大流行病,或是保護您的家園不受侵略者攻擊,合作遊戲都能提供您在競技遊戲中無法獲得的體驗。
所以下次當您計劃遊戲之夜時,請考慮收起大富翁棋盤。
取而代之的是合作遊戲。
您的友誼會感謝您。
準備好投入合作遊戲嗎?從 Pandemic 或 Forbidden Island 開始。熟悉基本的遊戲機制。然後探索此遊戲類型所提供的多樣性。
相信我:一旦您體驗過一起贏的快感,您就會了解為什麼合作桌遊已成為現代桌面遊戲的一種現象。什麼是合作桌遊?它們是您最喜歡的遊戲方式。




