Du möchtest dein eigenes Brettspiel entwerfen, weißt aber nicht, wo du anfangen sollst? Dann bist du hier genau richtig.
In diesem Leitfaden werden Sie als professioneller Kunde Hersteller von Brettspielenwerde ich Ihnen genau zeigen, wie Sie wie man sein eigenes Brettspiel entwickelt von Grund auf neu.
Dies sind die gleichen Strategien, die Spieleentwickler anwenden, um Spiele zu entwickeln, die von den Menschen geliebt werden.
Und heute werde ich sie mit Ihnen teilen.
Lassen Sie uns eintauchen.

Warum sollten Sie Ihr eigenes Brettspiel entwickeln?
Brettspiele erleben zur Zeit eine große Renaissance.
Tatsächlich wird der weltweite Brettspielmarkt bis 2026 voraussichtlich $30 Milliarden erreichen.
Warum? Weil sich die Menschen in unserem digitalen Zeitalter nach realen Verbindungen sehnen.
Ich habe selbst mehrere Brettspiele für Freunde und Familie entwickelt (dazu später mehr), und ich kann Ihnen sagen: Es gibt nichts Schöneres, als zu sehen, wie die Leute sich an etwas erfreuen, das man selbst entwickelt hat.
Und mit Plattformen wie Kickstartersind Indie-Spielentwickler so erfolgreich wie nie zuvor.
Aber bevor man das nächste Catan oder Wingspan auf den Markt bringen kann, braucht man eine solide Spielidee.
Wie Sie Ihre eigenen Brettspiel-Ideen entwickeln: Der komplette Prozess
Lassen Sie mich dies in umsetzbare Schritte aufgliedern:
1. Entscheiden Sie, welche Art von Spiel Sie erstellen möchten
Der erste Schritt, um eigene Ideen für Brettspiele zu entwickeln, besteht darin, herauszufinden, welche Art von Spiel dich am meisten reizt.
Hier sind einige beliebte Kategorien:
- Strategie-Spiele: Denken Sie an Schach, Risiko oder Catan
- Party-Spiele: Wie Pictionary oder Cards Against Humanity
- Roll-und-Bewegung-Spiele: Klassische Beispiele sind Monopoly oder Life
- Worker-Placement-Spiele: Wie Agricola oder Lords of Waterdeep
- Kooperative Spiele: Die Spieler arbeiten gemeinsam gegen das Spiel (Pandemie)
- Kartengesteuerte Spiele: Wie Magic: The Gathering oder Dominion
Profi-Tipp: Sehen Sie sich zunächst Spiele an, die Sie bereits lieben. Welche Mechanismen und Themen begeistern Sie? Dies ist oft die beste Grundlage für Ihre eigene Kreation.
2. Wählen Sie ein überzeugendes Thema
Ihr Thema ist das, worum es in Ihrem Spiel geht - das Setting, die Geschichte und der Kontext.
Beliebte Themen für Brettspiele sind:
- Fantasiewelten
- Historische Ereignisse
- Science-Fiction
- Szenarien des täglichen Lebens
- Business und Wirtschaft
- Abenteuer und Erkundung
Die besten Themes erfüllen zwei Dinge:
- Sie reizen DICH (weil du unzählige Stunden mit diesem Thema verbringen wirst)
- Sie verbinden sich auf natürliche Weise mit Ihrer Spielmechanik
Wenn Sie zum Beispiel ein Handelsspiel entwickeln, ist ein Thema über Handelskarawanen sinnvoller als eines über U-Boot-Krieg.
3. Definieren Sie Ihre Kernmechanismen
Dies ist der Kernpunkt, wie Sie Ihre eigenen Brettspielideen hervorheben können.
Spielmechaniken sind die Regeln und Systeme, die das Spielgeschehen bestimmen. Einige beliebte Mechanismen sind:
- Würfeln
- Karte zeichnen
- Verwaltung der Ressourcen
- Bereichskontrolle
- Musterbildung
- Sammlung einstellen
- Auktion/Angebot
Der Schlüssel liegt in der Auswahl von Mechanismen, die:
- Unterstützen Sie Ihr Thema
- Interessante Entscheidungen treffen
- sind leicht zu erlernen, bieten aber Tiefe
Mein Spiel "Startup Hustle" zum Beispiel simuliert den Aufbau eines Technologieunternehmens mit Hilfe von Ressourcenmanagement und Glücksspielmechanismen.
4. Identifizieren Sie Ihr Zielpublikum
Für wen wollen Sie das Spiel entwickeln? Diese Frage wird Sie bei vielen Ihrer Entscheidungen leiten.
Bedenken Sie:
- Altersgruppe (Kinder, Familien, erwachsene Gamer)
- Erfahrungsstufe (Gelegenheitsspieler oder Hardcore-Enthusiasten)
- Spielpräferenzen (kompetitiv vs. kooperativ)
- Komplexitätstoleranz (einfache Regeln oder tiefgreifende Strategie)
Wenn Sie Ihr Publikum verstehen, können Sie wichtige Entscheidungen über Komplexität, Spielzeit, Thema und mehr treffen.
5. Legen Sie Ihre Spielparameter fest
Bevor Sie in die Detailplanung einsteigen, sollten Sie einige grundlegende Parameter festlegen:
- Anzahl der Spieler: Wie viele Personen können spielen? (2-4 ist üblich)
- Spielzeit: Wie lange sollte ein Spiel dauern? (30-60 Minuten ist für viele Spieler ein guter Wert)
- Grad der Komplexität: Wie schwierig sollte Ihr Spiel zu erlernen und zu beherrschen sein?
- Einrichtungszeit: Wie lange sollte es dauern, bis ich spielen kann?
Diese Parameter dienen als Leitplanken für Ihren Entwurfsprozess.
6. Einzigartige Wendungen erfinden
Jetzt kommt der kreative Teil: Wie wird sich Ihr Spiel von anderen abheben?
Fragen Sie sich selbst:
- Was kann ich zu bekannten Mechanismen hinzufügen, damit sie sich neu anfühlen?
- Welche Kombination von Mechanismen wurde nicht schon einmal ausprobiert?
- Wie kann ich gemeinsame Frustrationen in ähnlichen Spielen lösen?
- Was würde mein Zielpublikum überraschen und begeistern?
Wingspan zum Beispiel hat die bekannte Worker-Placement-Mechanik auf die Vogelbeobachtung übertragen, mit wunderschönen Grafiken und lehrreichen Inhalten - und damit etwas Neues geschaffen, das ein breiteres Publikum anspricht als typische Strategiespiele.
7. Erstellen eines schnellen Prototyps
Warten Sie nicht, bis alles perfekt ist - erstellen Sie so schnell wie möglich einen groben Prototyp.
Ihr erster Prototyp sollte sein:
- Billig (Karteikarten, Papier, geliehene Teile von anderen Spielen)
- Funktional (Schwerpunkt auf Mechanik, nicht auf Ästhetik)
- Flexibel (einfach zu ändern, während Sie testen)
Ich empfehle, nur mit den grundlegenden Mechanismen zu beginnen. Die Komplexität können Sie später hinzufügen.
Für meinen ersten Prototyp von "Startup Hustle" habe ich Karteikarten, Pokerchips und Würfel verwendet. Es war hässlich, aber in nur wenigen Stunden spielbar!
8. Test Solo
Bevor Sie andere einbeziehen, spielen Sie mehrmals gegen sich selbst.
Während des Solotests:
- Konzentration auf grundlegende Funktionen
- Suchen Sie nach offensichtlichen Problemen
- Verschiedene Strategien ausprobieren
- Schnelle Iterationen durchführen
In dieser Phase können Sie größere Probleme beheben, bevor Sie Ihre Freunde einem unspielbaren Spiel aussetzen.
9. Testen Sie mit anderen (der wichtigste Schritt)
Dies ist der Ort, an dem die eigentliche Designarbeit stattfindet.
Versammeln Sie ein paar Freunde oder Familienmitglieder, die zu Ihrer Zielgruppe passen, und schauen Sie ihnen beim Spielen zu. Wichtig: Nachdem Sie die Regeln erklärt haben, versuchen Sie nicht einzugreifen. Beobachten Sie einfach.
Achten Sie darauf:
- Wo Spieler verwirrt werden
- Wenn sie gelangweilt oder frustriert wirken
- Unerwartete Strategien, die sie entdecken
- Ihre emotionalen Reaktionen
Stellen Sie nach dem Spiel konkrete Fragen:
- "Was hat am meisten Spaß gemacht?"
- "Was war verwirrend oder frustrierend?"
- "Hatten Sie das Gefühl, dass Ihre Entscheidungen von Bedeutung waren?"
- "Würdest du wieder spielen wollen?"
10. Iterieren, Iterieren, Iterieren
Verfeinern Sie Ihr Spiel auf der Grundlage des Test-Feedbacks. Testen Sie dann erneut.
Dieser Zyklus kann sich 10-, 20- oder sogar 50-mal wiederholen, bevor Ihr Spiel wirklich glänzt.
Denken Sie daran: Jedes große Spiel war anfangs schrecklich. Der Unterschied besteht darin, dass große Designer sich ständig verbessern.
Einige häufige Probleme, die Sie angehen müssen:
- Gleichgewichtsprobleme (übermächtige Strategien)
- Pacing-Probleme (Ausfallzeiten, Spiellänge)
- Klarheit der Regeln
- Spaßfaktor
11. Polnische und thematische Integration hinzufügen
Wenn Ihr Kernspiel gut funktioniert, sollten Sie die Verbindung zwischen Mechanik und Thema stärken.
Fragen Sie sich selbst:
- Unterstützen die Spielmechanismen die Geschichte, die ich zu erzählen versuche?
- Stimmt die Terminologie mit dem Thema überein?
- Kann ich generische Komponenten durch thematische Komponenten ersetzen?
Ein Piratenspiel könnte zum Beispiel anstelle von "Siegpunkten" "Schätze" oder "Schande" vergeben.
12. Dokumentieren Sie Ihre Regeln klar und deutlich
Schreiben Sie schließlich Ihre Regeln in klarer und übersichtlicher Form auf.
Ein gutes Regelwerk:
- Beginnt mit einer Themenübersicht und Komponentenliste
- Erklärt die Einrichtung Schritt für Schritt
- Präsentiert Regeln von einfach bis komplex
- Mit Beispielen und Bildmaterial
- Antizipiert häufige Fragen
Als jemand, der Hunderte von Regelbüchern überprüft hat, kann ich Ihnen sagen: Klarheit ist hier wichtiger als Kreativität.
Häufige Fehler, die bei der Entwicklung von Brettspielideen vermieden werden sollten
In den Jahren, in denen ich Spiele entwickle und mit anderen Entwicklern spreche, habe ich diese häufigen Fallstricke festgestellt:
1. Zu komplexer Start
Viele, die zum ersten Mal ein Spiel entwerfen, versuchen, ihr Traumspiel mit Dutzenden von Mechanismen, ausgefeilten Geschichten und komplexen Interaktionen zu entwickeln.
Das Ergebnis? Ein unkonzentriertes Spiel, das schwer zu erlernen und noch schwerer zu balancieren ist.
Beginnen Sie einfach. Sie können später immer noch mehr Komplexität hinzufügen.
2. Kopieren ohne Innovation
Es ist zwar gut, sich von Spielen, die man liebt, inspirieren zu lassen, aber ein bestehendes Spiel einfach mit kleinen Änderungen nachzubauen, führt selten zu etwas Besonderem.
Fragen Sie sich immer: "Was füge ich hinzu, was neu und interessant ist?"
3. Feedback ignorieren
Dies ist der größte Killer für vielversprechende Spielideen.
Wenn Spieltester sagen, dass etwas nicht funktioniert, sollten Sie ihnen glauben. Sie wissen vielleicht nicht, wie man es beheben kann (das ist euer Job), aber sie können euch sagen, wenn etwas keinen Spaß macht.
4. Zu frühes Überinvestieren
Ich habe schon erlebt, dass Designer Tausende von Euro für Grafiken und Komponenten ausgegeben haben, bevor sie bestätigen konnten, dass ihr Spiel funktioniert.
Das ist rückwärtsgewandt. Erst sollte das Gameplay stimmen, dann sollte man in ein gutes Aussehen investieren.
5. Entwerfen in Isolation
Brettspiele sind soziale Erlebnisse. Wenn Sie allein und ohne regelmäßigen Input von außen kreativ sind, fehlen Ihnen wahrscheinlich wichtige Perspektiven.
Schließen Sie sich Designgruppen an, nehmen Sie an Spieltests teil oder suchen Sie Online-Communities, um Ideen auszutauschen.
Ressourcen für Brettspieldesign für2025
Möchten Sie Ihre Fähigkeiten im Bereich Spieldesign weiter ausbauen? Hier sind einige aktuelle Ressourcen, die ich empfehle:
Gemeinden
- Board Game Geeks Design Forum
- Die Game Crafter Gemeinschaft
- Reddit's r/tabletopgamedesign
Bücher
- "Merkmale von Spielen" von Skaff Elias
- "Die Kunst des Spieldesigns" von Jesse Schell
- "Die Bausteine des Tabletop-Spiel-Designs" von Geoffrey Engelstein
Werkzeuge
- Tischsimulator (digitale Prototypenerstellung)
- Canva (für die Gestaltung von Karten und Tafeln)
- The Game Crafter (Print-on-Demand-Dienste)
Die Quintessenz
Beim Entwerfen eigener Brettspielideen geht es nicht nur um das Endprodukt, sondern auch um den Weg der kreativen Problemlösung und darum, anderen Freude zu bereiten.
Beginnen Sie mit einem klaren Konzept, testen Sie frühzeitig und häufig, und seien Sie bereit, Ihre Lieblinge zu töten, wenn etwas nicht funktioniert.
Denken Sie daran, dass selbst die erfolgreichsten Spiele unzählige Iterationen durchliefen, bevor sie zu den Versionen wurden, die wir kennen und lieben.
Jetzt haben Sie einen Fahrplan für wie man sein eigenes Brettspiel entwickelt zum Leben erweckt. Der nächste Schritt? Beginnen Sie noch heute mit dem Bau des ersten Prototyps.
Denn die Wahrheit ist: Die Welt braucht Ihre einzigartige Spielidee. Es gibt Spieler da draußen, die auf genau die Erfahrung warten, die Sie schaffen könnten.
Worauf warten Sie also noch? Deine Brettspielreise beginnt jetzt.
Haben Sie begonnen, Ihr eigenes Brettspiel zu entwerfen? Vor welchen Herausforderungen stehen Sie? Lass es mich in den Kommentaren unten wissen!



