Wie man ein Brettspiel herstellt

HERSTELLUNG EINES BRETTSPIELS

Die Herstellung ist wahrscheinlich der größte Bereich, in dem sich ein Brettspiel-Selbstverlag in Schwierigkeiten bringen kann. Es gibt so viele verschiedene Faktoren, die bei diesem Prozess schiefgehen können, ganz abgesehen von der Aufgabe, den richtigen Hersteller zu finden, mit dem man zusammenarbeiten kann!

Viele Spieleentwickler und kleine Selbstverleger hatten Albträume bei ihren ersten Bemühungen, ihre Spiele herzustellen. Sie könnten sich für eine Herstellung in den Vereinigten Staaten entscheiden, haben aber Schwierigkeiten, die richtige Balance zwischen Qualität und Erschwinglichkeit zu finden. Es gibt nichts Schlimmeres als ein absolut umwerfendes Spiel mit den exquisitesten Komponenten, das aufgrund der hohen Produktionskosten für die breite Masse unerschwinglich ist. Alternativ können Sie auch versuchen, direkt mit einem Hersteller in China zusammenzuarbeiten, und Sie können großartige Ergebnisse erzielen - manchmal! Sie können im Ausland einen fantastischen Preis pro Einheit erzielen, aber ohne einen Vertreter vor Ort, der in den Produktionsstätten Präsenz zeigt, werden Sie mit unangenehmen Problemen konfrontiert: von Sprachbarrieren und der Kommunikation Ihrer Bedürfnisse bis hin zur Qualitätskontrolle und der Sicherstellung, dass alles Ihren Anforderungen entspricht.

Wie man ein Brettspiel herstellt

Wenn Sie die Herstellung nicht selbst übernehmen (was bei großen Mengen ohne die entsprechenden Einrichtungen eine gewaltige Aufgabe wäre), ist es vielleicht besser, ein Unternehmen zu beauftragen, das direkt mit der Fabrik zusammenarbeitet.

Lesen Sie weiter, um den Herstellungsprozess eines Brettspiels besser zu verstehen und um Ihnen zu helfen, als Selbstverleger die richtigen Entscheidungen zu treffen (mit dem geringsten Aufwand)!

Es gibt 6 Hauptschritte, die Sie durchlaufen müssen, um Ihr Brettspiel herstellen zu lassen:

  • Konsultation
  • Zitate erhalten
  • Auswahl eines Herstellers
  • Checkpoint Druckvorstufe und Materialien
  • Produktion
  • Versand

Beratung bei der Herstellung

Als Selbstverleger sollten Sie sich frühzeitig mit einem Hersteller in Verbindung setzen, um sich ein Bild von der Machbarkeit der Produktion Ihres Spiels zu machen. Dies sollte noch während der Entwicklung Ihres Brettspiels geschehen, damit Sie sicher sein können, dass die Komponenten, die Sie für das Spiel entworfen haben, ordnungsgemäß hergestellt werden können. Wenn Ihr Spiel eine große Anzahl von Teilen enthalten soll oder wenn Sie ausgefallene, individuelle Komponenten einbauen möchten, sollten Sie sich frühzeitig über die Produktionskosten informieren, damit Sie die Entwicklung des Spiels in die richtige Richtung lenken können, falls Sie erhebliche Änderungen an den Komponenten vornehmen müssen.

Die Beratungsphase ist auch ein guter Zeitpunkt, um eine allgemeine Schätzung darüber zu erhalten, wie lange es dauern wird, Ihr Spiel herzustellen und zu versenden. Für ein typisches Spiel im Euro-Stil mit Holz- und Kartonteilen dauert es 4-5 Monate von dem Zeitpunkt, an dem Sie dem Hersteller Ihre Dateien zur Verfügung stellen, bis die Spiele physisch in Ihrem Lager sind.

Natürlich haben die Komplexität der Komponenten Ihres Spiels und die Druckreife Ihrer Grafikdateien einen großen Einfluss auf den Zeitplan. Ein einfaches Spiel mit minimalen Komponenten kann in weniger als einem Monat fertiggestellt werden, während die Herstellung großer Monsterprojekte viele Monate dauern kann. Unterschätzen Sie auch nicht Ihren eigenen Einfluss auf den Zeitplan. Viele Erstverleger nehmen verständlicherweise noch zahlreiche späte Änderungen und Überarbeitungen vor, um ihr Spiel abzustimmen. Stellen Sie sicher, dass Sie genau wissen, was Sie wollen, und legen Sie es fest, bevor Ihre Fabrik mit der Arbeit beginnt, um Kosten und Verzögerungen auf ein Minimum zu beschränken.

Als allgemeine Faustregel gilt, dass neue Unternehmen bei ihrer ersten Produktion versuchen sollten, ihre Spielkomponenten relativ einfach zu halten. Dies hält die Kosten niedrig und führt zu einem schnelleren Zeitplan.

Angebote für die Spieleproduktion einholen

Nach einem ersten Informationsaustausch sind Sie schließlich bereit, ein offizielles Angebot für Ihr Spiel einzuholen. Dies sollte geschehen, bevor Sie Geldmittel beschaffen, um sicherzustellen, dass Sie genügend Kapital für die Produktion und den Versand Ihres Spiels aufbringen. Gleichzeitig ist dies ein guter Schritt, um sich zu fragen, welche Komponenten des Spiels Ihnen das beste Preis-Leistungs-Verhältnis bieten und auf welche Sie verzichten können (oder aus minderwertigem Material herstellen).

Viele traditionelle Eurospiele werden mit sehr einfachen Komponenten (Pappe und Holzwürfel) hergestellt, da ihr Hauptverkaufsargument das Spielprinzip ist. In den letzten zwei Jahren (und mit dem Erfolg von Kickstarter-finanzierten Projekten) gibt es immer mehr Anfragen für spezielle und benutzerdefinierte Komponenten, die wirklich dazu beitragen können, Ihr Spiel hervorzuheben. Natürlich steigen mit jeder zusätzlichen und speziellen Komponente, die Sie Ihrem Spiel hinzufügen, die Kosten entsprechend an, so dass es an Ihnen liegt, die ideale Mischung von Komponenten für Ihr Spiel zu bestimmen.

Ein Faktor, der einen großen Einfluss auf die Preisgestaltung hat, ist die Gesamtmenge der Spiele, die Sie produzieren wollen. Je mehr Spiele Sie herstellen, desto eher wird es möglich sein, die Schachtel mit ausgefalleneren Komponenten zu versehen. Das liegt daran, dass jede Komponente einen zusätzlichen Produktionsschritt im Herstellungsprozess darstellt. Jeder Produktionsschritt hat neben den Material- und Arbeitskosten auch gewisse Einrichtungskosten. Bestimmte Komponenten haben besonders hohe Einrichtungskosten, wie z. B. kundenspezifische Kunststoffkomponenten. Holz und bedruckte Komponenten sind viel billiger als Kunststoff, und aus diesem Grund werden die meisten Euro-Spiele nur mit Holz und bedruckten Materialien hergestellt. Einem neuen Spielehersteller wird häufig geraten, zunächst 1500 bis 3000 Spiele zu drucken. Bei geringeren Mengen wird es sehr schwierig sein, Gewinne zu erzielen. Wenn Sie zu viele produzieren, kann es zu lange dauern, bis die Spiele verkauft werden.

Ein weiterer wichtiger Faktor, den Sie berücksichtigen sollten, ist Ihr Zielmarkt. Verstehen Sie Ihre Kunden und haben Sie einen Marketingplan! Jedes Spiel braucht mindestens ein Hauptverkaufsargument - ein faszinierendes Thema, eine fesselnde Grafik, ein süchtig machendes Gameplay oder tolle Komponenten, die die Aufmerksamkeit der Spieler fesseln. Wenn Sie wissen, wo Ihr Spiel auf dem Spektrum dieser verschiedenen Messlatten liegt, können Sie bestimmen, wie viel Sie in die Komponenten Ihres Spiels investieren müssen. Einige Spiele funktionieren gut als einfache Kartenspiele mit minimalen Komponenten, während andere ihren Erfolg durch die Einbeziehung wunderschöner und thematischer Elemente vervielfacht haben.

Und schließlich sollten Sie eine starke Unternehmensmarke schaffen. Einige Unternehmen sind für übermäßig produzierte Spiele bekannt, während andere eher traditionelle und komponentenarme Spiele (Pappteile und Holzwürfel) herausbringen. Erfolg ist an beiden Enden des Spektrums zu finden. Es ist nicht realistisch, dass jeder Verlag versucht, das nächste Fantasy Flight Games zu werden. Wenn Sie eine klare Vorstellung davon haben, wo Ihre Stärken liegen, und Ihre Kunden verstehen, werden Ihre Komponentenentscheidungen in die richtige Richtung gelenkt.

Unabhängig von der Anzahl oder der Komplexität der Komponenten in Ihrem Spiel ist das wichtigste Problem, das Ihren Traum, ein erfolgreicher Verleger zu werden, zunichte machen kann, ein Spiel mit Qualitätsproblemen. Deshalb ist der nächste Schritt, die Wahl eines geeigneten Herstellers, vielleicht die wichtigste Entscheidung, die Sie als neuer Verleger treffen können.

Auswahl eines Spieleherstellers

Es gibt zwei Hauptorte in der Welt, an denen Sie Ihr Spiel produzieren können:

  • Deutschland
  • China

Einige Unternehmen haben mit unterschiedlichem Erfolg versucht, Spiele in anderen Ländern wie den USA zu drucken, aber die überwiegende Mehrheit aller Brettspiele wird in Deutschland und China produziert, weil sie dort das beste Preis-Leistungs-Verhältnis bieten. Damals, 2007, war die Landschaft für den Druck von Brettspielen extrem polarisiert:

Der deutsche Druck war von hoher Qualität, aber teuer, während der chinesische Druck von geringer Qualität, aber billig war.

Seitdem hat sich die Wahrnehmung chinesischer Hersteller in den Köpfen der Spieler deutlich verbessert. Wenn Sie jemanden haben, der den Betrieb in Ihrem Namen überwacht (und es gibt Unternehmen, die dies gegen eine geringe Gebühr in Ihrem Interesse tun), können Sie qualitativ hochwertige Produkte zu niedrigen chinesischen Herstellungspreisen erhalten.

Und Sie brauchen wirklich hohe Qualität in allen Aspekten Ihrer Spielkomponenten. Die Realität ist, dass in der heutigen Spielewelt minderwertige Produkte einfach nicht akzeptiert werden, und Nachrichten über schlechte Qualität werden sich im Internet verbreiten und die Marke Ihres Unternehmens schädigen. Es gibt nur eine Handvoll spezialisierter Spielehersteller in der Branche.

Ich empfehle Ihnen, selbst zu recherchieren, andere Verleger nach ihren Empfehlungen zu fragen und das für Sie passende Angebot auszuwählen.

Checkpoint Druckvorstufe und Materialien

Also gut! Sie haben sich also endlich dazu entschlossen, einen Vertrag mit einem Hersteller zu unterzeichnen, der Ihrer Meinung nach ein vertrauenswürdiger Partner für die Produktion Ihrer Spiele sein wird. Sie erhalten eine Zahlungsrechnung (in der Regel 50% im Voraus) sowie Anweisungen, wie Sie Ihre Grafikdateien an den Hersteller schicken können.

Wir treten nun in die Phase ein, die wir Pre-Press, Proofs & Materials Checkpoint nennen.

Das Druckvorstufenteam wird nun Ihre Dateien analysieren, um sicherzustellen, dass sie druckfertig sind. Vergewissern Sie sich, dass Sie die Liste der Dateianforderungen des Herstellers genau befolgt haben, um Verzögerungen oder zusätzliche Kosten zu vermeiden.

Verlage, die mit erfahrenen Grafikern für Brettspiele zusammenarbeiten, müssen nur wenige Dateianpassungen vornehmen, bevor die Dateien als druckfertig gelten. Wenn Sie einen Designer mit sehr wenig Erfahrung beauftragen (oder wenn Sie die Dateien selbst erstellen), müssen Sie sich auf eine lange und mühsame Druckvorstufe einstellen, die mehrere Runden von Dateirevisionen umfasst.

Wenn Sie viel Zeit benötigen, empfehle ich Ihnen dringend, einen erfahrenen Grafikdesigner zu beauftragen.

In der Phase der Druckvorstufe beginnt der Hersteller in der Regel mit der Herstellung von Musterbauteilen. Holz und vorgefertigte Teile können schnell bestellt werden, während die Herstellung von Kunststoffteilen mehr Zeit in Anspruch nimmt (4 bis 5 Wochen allein für die Herstellung einer Form).

Sobald die Druckvorstufe abgeschlossen ist, wird (oder sollte) Ihnen Ihr Hersteller ein Proofs & Materials Package schicken, das in der Regel Folgendes enthält:

  • Vollfarbige Proofs - werden verwendet, damit Sie die Farben genehmigen können. Die Farben in diesen Proofs kommen dem Aussehen der Farben im Endprodukt am nächsten. Bestimmte Veredelungen, wie z. B. matte Oberflächen und Leinenprägungen, können jedoch das Erscheinungsbild der Farben beeinflussen (aufgrund der Lichtreflexion auf der Oberfläche).
  • Blueline / Digital Proofs - Diese Proofs werden gedruckt, damit Sie den Text, die Symbole und alle anderen Inhalte in Ihren Spielen ein letztes Mal überprüfen können. Sie werden zusätzlich zu den vollfarbigen Probedrucken angefertigt, da manchmal nicht von jeder Komponente ein vollfarbiger Probedruck angefertigt werden kann. Redundante Kartenrückseiten, Textseiten in Regelbüchern und andere Komponenten, die keine exakte Farbabstimmung erfordern, brauchen keine vollfarbigen Proofs, so dass stattdessen oft Blaupausen/Digitalproofs erstellt werden.
  • Mock Up der gedruckten Komponenten - Dies ist ein Spiel, das entweder ganz ohne Druck oder mit gedruckten Komponenten in Entwurfsqualität erstellt wird. Dies dient dazu, dass Sie das Spielmaterial sehen und fühlen können. An diesem Punkt können Sie hoffentlich bestätigen, dass alle Komponenten gut in die Schachtel passen und dass Sie auch mit der Dicke und Haptik aller Materialien im Spiel (Karten, Lochkarten, Spielbretter, Spielermatten usw.) einverstanden sind.
  • Musterkomponenten - Alle Komponenten, die Sie bestellt haben, sind in diesem Paket enthalten, so dass Sie ein genaues Muster aller Holz-, Würfel-, Kunststoff- oder vorgefertigten Teile sehen sollten.
    Nach Erhalt des Pakets ist dies Ihre letzte Chance, Änderungen an Ihrem Spiel vorzunehmen, bevor die Maschinen in Betrieb genommen werden. Sobald Ihre Zustimmung vorliegt, wird der gesamte Produktionsprozess gestartet und es gibt kein Zurück mehr.

Brettspiel-Produktion

Aus der Sicht eines Verlegers ist die Produktionsphase die Phase, in der er am wenigsten zu tun hat. Sobald die Hersteller grünes Licht erhalten haben, müssen sie in der Regel nur noch (etwa) 45 bis 60 Tage warten, bis die Spiele fertiggestellt sind.

Aus der Sicht eines Herstellers ist dies natürlich der Punkt, an dem die meiste Arbeit anfällt, wenn es darum geht, digitale Dateien und Komponentenspezifikationen in spielbare Spiele zu verwandeln!

Jedes Spiel ist anders und der Herstellungsprozess umfasst viele detaillierte Schritte, aber hier ist ein Überblick über die Produktion eines typischen Euro-Spiels mit gedruckten Komponenten, Holzteilen und individuellen Würfeln:

Alle Kunstdateien werden in physische Druckplatten umgewandelt. Jedes Bild wird in 4 verschiedene Farben aufgeteilt: CMYK (Cyan, Magenta, Gelb, Schwarz), und für jedes dieser 4 Farbverfahren wird eine eigene Platte hergestellt.
Die Bauteile werden sortenrein gedruckt. In der Regel werden die Komponenten, die den größten Arbeitsaufwand erfordern, zuerst gedruckt, und einfachere Komponenten werden später gedruckt, so dass an einigen Komponenten gearbeitet werden kann, während sich andere Komponenten noch in der Druckphase befinden.
Die Stanzschablonen werden für alle gedruckten Komponenten von einer computergestützten Maschine erstellt
Der für das Spielbrett und die Stanztafeln verwendete Karton wird maschinell gepresst, um ein sehr flaches Ergebnis zu erzielen.
Spielbretter, Punchboards und Schachteln werden aus bedruckten Materialien und Karton hergestellt. Anschließend werden die Bauteile je nach Kundenwunsch mit verschiedenen Veredelungsarten versehen.
Der Feuchtigkeitsgehalt aller gedruckten Komponenten wird dann gemessen, bevor sie in einen Klimaraum gebracht werden, wo die Komponenten auf ein angemessenes Niveau getrocknet werden, damit sie sich nach dem Kauf nicht verziehen.
Holzteile wie Meeples werden aus größeren Holzstücken geschnitzt, die speziell für die Verwendung in Brettspielen konditioniert sind (um Schimmel zu vermeiden). Anschließend werden diese Meeple in eine Lackiermaschine gegeben, bevor eine Endlackierung erfolgt. Die Holzteile werden dann getrocknet und langsam getrommelt (damit die Farbe nicht zusammenklebt), bevor sie verpackt und an unsere Endmontagefabrik geschickt werden.
Würfelformen werden für individuell gravierte Würfel hergestellt. Acryl- oder Harzmaterial (im Wesentlichen harte, plastikähnliche Substanzen) wird in die Formen gespritzt, um die Würfel herzustellen. Die Würfelflächen werden dann in den entsprechenden Farben bemalt, fertiggestellt und anschließend poliert.
Alle eingehenden Bauteile müssen im Ursprungswerk einer Qualitätskontrolle unterzogen werden, und wir erhalten einen Prüfbericht. Sobald wir die Bauteile erhalten, führen wir eine Stichprobenkontrolle durch, um die Testergebnisse zu überprüfen. Wenn die Bauteile die Prüfung bestehen, fahren wir mit dem Produktionsprozess fort. Ist dies nicht der Fall, werden die Bauteile zur Nachbesserung an das Ursprungswerk zurückgeschickt.
In der Endmontagelinie werden alle Komponenten sortiert und in der vorgegebenen Reihenfolge in die Spiele eingesetzt. Die Spiele werden dann in Schrumpffolie verpackt, in die Originalkartons gelegt und auf Versandpaletten verladen.
Das allererste zusammengestellte Spiel wird oft per Expressversand an Sie verschickt, damit Sie es genehmigen können. Dies wird als Vorab-Exemplar bezeichnet, und einige Verlage verlangen mehrere Vorab-Exemplare, damit sie diese an Rezensenten und andere Branchenvertreter weiterleiten können.

Dies ist im Wesentlichen der Moment der Wahrheit, und wie Sie sich vorstellen können, hat er eine gewisse emotionale Bedeutung. Der Tag, an dem ein Kunde die Vorabkopien erhält, ist fast immer der glücklichste Tag des gesamten Prozesses. Nach der endgültigen Genehmigung fährt der Hersteller mit der Montagephase fort und beginnt mit den endgültigen Versandvorbereitungen.

Versand von Brettspielen

Die Standardmethode für den Versand von China in die USA oder nach Kanada ist der Versand per Seecontainer. Die kostengünstigste Art, ein Spiel zu versenden, ist die Buchung eines ganzen Containers. Für Kunden, die nicht genug Spiele bestellen, um einen ganzen Container zu füllen, empfiehlt es sich, eine Menge von Spielen zu produzieren, die genau einen halben Container ausfüllt. Auf diese Weise besteht die Chance, dass Sendungen mit anderen Kunden kombiniert werden können, die ihre Bestellungen zufällig zur gleichen Zeit abschließen und in dasselbe Land versenden.

Der Seetransport von Hafen zu Hafen dauert im Durchschnitt 3 Wochen. Darüber hinaus müssen Sie möglicherweise weitere 2 Wochen für die Zollabfertigung und den Transport der Spiele vom Hafen zu Ihrem Lager einkalkulieren. Sollte Ihre Bestellung bei einer zufälligen Zollkontrolle auffallen, kann sich die Wartezeit um etwa eine weitere Woche verlängern.

Bei Seefracht von China in die Vereinigten Staaten kann es zu einigen Überraschungen kommen. Hier sind die wichtigsten Dinge, die Sie beachten sollten:

Beauftragen Sie eine erfahrene Person (beginnen Sie mit Ihrem Hersteller) mit der Buchung der Sendungen und dem Zoll.
Die Verzögerungen beim Zoll können leicht 2-4 Wochen betragen.
Sie sollten mindestens $1 zusätzliche Kosten pro Spiel für den Transport zu Ihrem Lager einplanen.
Der Versand dauert mindestens 1 Monat, manchmal mehr, selten weniger.
Treibstoffpreise, Wechselkurse und Nachfrage können die Frachtraten stark beeinflussen.

Nachdem die Spiele in Ihrem Lager (oder Ihrer Garage oder Ihrem Keller ... oder Ihrem Wohnzimmer (in manchen Fällen hilft Ihnen der Herr mit Ihrem Ehepartner)) angekommen sind, ist die Verpflichtung des Herstellers erfüllt und es liegt nun an Ihnen, Ihre Spiele zu verkaufen. Hoffentlich hat die harte Arbeit des Herstellers einen großen Anteil am Erfolg Ihres Spiels und Sie haben noch viele Nachdrucke und zukünftige Projekte zu besprechen!

Herstellung von Brettspielen - Zum Abschluss

Die Tabletop-Brettspielbranche durchläuft derzeit einen sehr spannenden Wandel. Kleine Startup-Verlage haben jetzt unglaubliche Werkzeuge und Ressourcen, um ihre eigenen Spiele zu finanzieren (Kickstarter/IndieGoGo), herzustellen und zu vermarkten (Board Game Geek, Social Media, etc.).

Da die Hürden für das Self-Publishing so niedrig sind wie nie zuvor, wagt eine wachsende Zahl von Brettspielunternehmern den Sprung in die Branche. Insgesamt hat dieser Schub an Kreativität und Talent das Potenzial, die Tabletop-Spieleindustrie zu neuen Höhen zu führen. Es gibt ein echtes Gefühl der Zusammengehörigkeit zwischen Verlegern, Designern und sogar Herstellern in dieser Branche, denn es scheint klar zu sein, dass ihr Überleben und ihr Erfolg in vielerlei Hinsicht miteinander verbunden sind.

Wenn Sie schon einmal kurz davor waren, ein neues Spieleunternehmen zu gründen oder ein neues Spiel zu entwickeln, dann war der Zeitpunkt noch nie so günstig wie jetzt.

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