众筹支持
你的 Kickstarter 專案並非在募資活動結束時就告一段落,而是當包裹送達贊助者手中時才真正結束。 Door.
風險
你已經規劃好活動,拍攝完影片,也建立起社群。但多數創作者最容易低估的,正是達成募資目標後會發生的狀況——延伸目標的成本節節攀升、贊助管理系統陷入混亂、運費出現意外狀況、包裝箱破損、獎勵物品遺失,以及退款請求堆積如山。.
我們的工作
我們將為您處理整個活動結束後的後續工作——從 上市前的成本建模 至 隨後的「最後一哩」配送。.
02 · 適用對象
此解決方案專為深知以下事實的創作者所打造: 履行 這正是決定選戰勝負的關鍵所在
- 您正在籌備首個 Kickstarter 或 Gamefound 專案,目標金額為 5 萬美元或以上。
- 你過去曾成功進行過群眾募資,但後續的履約階段卻令人痛苦不堪——而你絕不願重蹈覆轍。
- 您想新增「延伸目標」,但不知道各個贊助等級會如何影響您的單件成本和利潤率。
- 您在多個國家都有贊助者,但不確定該如何分配訂單履行方式,以將運費降至最低。
- 您需要讓「募資管理系統」、生產時程表與物流之間實現無縫整合。
03 · 我們的流程
六個階段 - 從上市前的建模到 每位贊助者的追蹤編號
「客戶至上」保證
您可以在任何階段終止合作關係。截至該時點為止所交付的一切均歸您所有——無須歸還,亦無受保密協議限制的交付成果
01
上市前 6 至 8 週
延伸目標的成本建模
根據各 SG 級別建模分析成分明細、單位成本、運費影響及匯率風險——讓您在發布前就能掌握哪個級別將不再獲利。.
您將收到
延伸目標財務模型(Excel)——包含各級別的敏感度分析
02
上市前 4 至 6 週
贊助等級與附加選項設計審查
我們會從生產可行性的角度審視您的等級結構——在您的行銷活動上線前,找出那些會造成履約噩夢的 SKU 組合。.
您將收到
贊助等級與 SKU 對照表 (PDF)
03
上市前 2 至 4 週
全球運費估算
根據您預估的贊助者地理分布,我們針對 8 至 12 個核心市場建模出每箱運費的範圍,讓您的運費分級方案有實際數據作為依據。.
您將收到
全球貨運分佈表(Excel)—— 30 多個國家
04
競選期間
即時進度追蹤與風險警示
每週更新,比較實際贊助者分布與預測值的差異——若需調整生產計畫,則及早提出警示。.
您將收到
每週進度簡報(電子郵件)——實際數據與預測對比
05
活動結束後 1 個月內
Pledge Manager 整合
與 BackerKit、Gamefound 或 CrowdOx 進行資料同步——在全面執行前,透過 5 筆訂單的測試運行,自動將生產 SKU 對應至收件地址。.
您將收到
PM 後端整合 + 5 筆訂單的測試履約
06
後期製作
全球倉儲履約服務
我們會根據您最終的贊助者分布圖,為您推薦並執行最佳的倉儲分流策略(美國/歐盟/亞洲/直送),隨後負責將商品送達每位贊助者的「最後一哩」配送。.
您將收到
完整的履約報告 + 每位贊助者專屬的追蹤編號
04 · 時程表與投資
真誠的訊號,而非 "「請聯絡我們以取得報價。」"
典型時程表
上市前 6 至 8 週
+ 活動執行 + 2–4 個月的訂單處理
+ 活動執行 + 2–4 個月的訂單處理
履約所需時間會隨專案規模而增加。若活動採用橫跨 3 個以上地區的分倉策略,將額外增加 2 至 3 週的協調時間。
您應保留的項目: 每個階段的所有交付成果均歸您所有——包括「延伸目標」模型與運費表——無論您是否繼續與我們合作完成訂單履行。
投資
支援費用:
自 200 美元起
自 200 美元起
履約服務將另行按每箱包裝+物流費率計費。若將生產委託予本公司,該支援費用將從您的生產合約中抵扣 50%。.
ROI 訊號: 在 2024 年的某個專案中,透過在專案上線前調整「延伸目標」來重新規劃,使客戶的最終利潤率提高了 11 個百分點 — 這筆費用在活動結束前就已回本。
05 · 我們如何衡量成功
我們認同您對 完成
當一個群眾募資專案結束時,只有在以下四項條件全都成立的情況下,我們才會將其視為成功。
±2個月
所有贊助者都將在您公開承諾的「預計交貨日期」後 2 個月內收到回饋
< 1.5%
受損、遺失及誤送訂單的綜合發生率維持在 1.5% 以下
< 3 負面評論
Kickstarter 評論區中與運送相關的負面評論總數少於 3 則
續集 準備好了
無論是續作還是全新原創作品,您都將下一款遊戲託付給我們
06 · 常見問題
問題 大家 在簽署之前會先詢問
我還在猶豫該選 Kickstarter 還是 Gamefound。你能幫我決定嗎?
是的。Kickstarter 能帶來較高的自然流量,但手續費也較高;Gamefound 專為桌遊設計,但需要您自行建立社群。我們會分析您的智慧財產權、社群規模及目標地區,並為您推薦合適的平台——這部分內容包含在免費諮詢中。
如果我的募資活動未能籌得資金,服務費可以退還嗎?
若相關工作已完成交付——例如「延伸目標」建模或贊助等級審核——由於服務已履行完畢,相關費用恕不退還。然而,若您的募資活動未能達標,您的服務費中將有 100% 轉換為信用額度,供您下次發起募資活動時使用。
您推薦哪款 Pledge Manager?
BackerKit 是市場上最成熟且功能最齊全的平台。Gamefound 的專案管理系統能與該平台原生整合。CrowdOx 則非常適合規模較小的募資活動。我們曾與這三者進行過即時資料整合,並將根據您的專案規模,在《專案管理系統選型簡報》中為您提供平台推薦建議。
最近運費飆升。您會如何協助控制運費?
三大策略:(1) 倉儲分流策略——運費較高的目的地由當地庫存發貨;(2) 貨物整合——與同一運送時段內的其他專案共享貨櫃空間;(3) 透過 BackerKit 收費卡在 Pledge Manager 中收取實際費率。我們會根據您的贊助者分布圖模擬這三種情境,以便您選擇最適合的組合。
如果包裹送達時已受損,該怎麼辦?
我們的包裝採用三層防護設計:瓦楞紙內襯、EPE 泡棉緩衝層,以及經過抗壓測試的外箱。過往的損壞率低於 0.8%。若發生損壞,服務合約中已明定將提供免費更換貨品——這並非出於善意而提供的服務。
在簽約之前,我能跟貴公司過去的 Kickstarter 客戶之一聊聊嗎?
是的。在簽署保密協議(NDA)的前提下,我們將為您介紹 1 至 2 位曾透過 Kickstarter 募資的客戶,作為參考聯絡人。這是我們能提供的最真實的證明——若我們對他們的評價不抱信心,便不會提供這項服務。
準備開始了
預約一場免費的 30 分鐘諮詢。絕無任何壓力,, 沒有推銷話術
這只是一場關於您專案的真實對話——我們會明確告訴您我們會指出哪些問題,即使您最終沒有成為我們的客戶
