Sie möchten wissen wie man ein Brettspiel veröffentlicht und tatsächlich Geld damit verdienen?
Da sind Sie hier richtig.
Die Brettspielbranche boomt geradezu. Wir sprechen von einem Markt, der im Jahr 2024 ein Volumen von $14,37 Milliarden erreicht hat und bis 20321 voraussichtlich $32 Milliarden erreichen wird.
Aber hier ist die Sache:
Die meisten angehenden Spieldesigner haben keine Ahnung, wo sie anfangen sollen.
Sie denken, dass es bei der Veröffentlichung eines Brettspiels nur darum geht, eine "coole Idee" zu haben und sie auf Kickstarter zu veröffentlichen.
(Spoiler-Alarm: Ist es nicht.)
Heute, als Profi Hersteller von Brettspielenzeige ich Ihnen den genauen Ablauf, wie Sie Ihr Brettspielkonzept in eine profitable Realität verwandeln. Dies ist dasselbe Schritt-für-Schritt-System, das erfolgreiche Verlage verwenden, um Spiele auf den Markt zu bringen, die sich tatsächlich verkaufen.
Klingt gut? Tauchen wir ein.

2 Wege zur Veröffentlichung von Brettspielen
Bevor wir zur Sache kommen, müssen Sie etwas Wichtiges verstehen:
Es sind im Wesentlichen zwei Möglichkeiten um Ihr Brettspiel zu veröffentlichen.
Traditionelle Veröffentlichung
Hier präsentieren Sie Ihr fertiges Spiel etablierten Publishern wie Asmodee oder Stonemaier Games1.
Das Gute:
- Sie kümmern sich um ALLE geschäftlichen Belange (Herstellung, Marketing, Vertrieb).
- Keine Vorabkosten für Sie
- Zugang zu ihren bestehenden Einzelhandelsnetzen
Das Schlechte:
- Sie erhalten nur 3-8% Tantiemen für jedes verkaufte Spiel
- Begrenzte kreative Kontrolle
- EXTREM wettbewerbsorientiert (die meisten Verlage lehnen 95%+ der Einreichungen ab)
- Es kann mehr als 2 Jahre dauern, vom Vertrag bis zum Ladenregal
Self-Publishing
Hier werden SIE der Verleger. Sie kümmern sich um alles, von der Herstellung über das Marketing bis hin zur Abwicklung.
Das Gute:
- Vollständige kreative Kontrolle
- Höhere Gewinnspannen (potenziell 10-20 Mal mehr pro Einheit)
- Direkte Beziehung zu Ihren Kunden
Das Schlechte:
- Erhebliche Vorabinvestitionen ($20.000-$100.000+)
- Du bist für ALLES verantwortlich
- Höheres Risiko, wenn das Spiel floppt
Profi-Tipp: Wenn dies Ihr erstes Spiel ist, empfehle ich persönlich, mit der Selbstveröffentlichung durch Crowdfunding zu beginnen. Das ist mittlerweile der Standardansatz für Indie-Designer, und du lernst dabei das gesamte Geschäft kennen.
Wie man ein Brettspiel veröffentlicht
Schritt 1: Perfektionieren Sie Ihr Spieldesign
Das ist der Punkt, an dem die meisten Menschen scheitern:
Sie stürzen sich auf die Veröffentlichung, bevor ihr Spiel wirklich fertig ist.
Seien Sie nicht diese Person.
Erstellen eines soliden Prototyps
Ihr Prototyp muss nicht schön sein. Er muss sein funktionell.
Ich spreche von:
- Grundkomponenten aus Karton
- Handgezeichnete Kunstwerke (ernsthaft, Strichmännchen sind in Ordnung)
- Klare, überprüfbare Mechanik
Das Ziel ist einfach: beweisen, dass Ihr Spiel tatsächlich funktioniert.
Testen Sie, bis Sie es satt haben
Dies ist wahrscheinlich der wichtigste Schritt des gesamten Prozesses.
Sie müssen Ihr Spiel mit testen:
- Freunde und Familie (aber nicht nur hier)
- Fremde im örtlichen Spieleladen
- Online-Gemeinschaften wie BoardGameGeek
- Treffen von Spieleautoren in Ihrer Nähe
Hier ist, was ich von erfolgreichen Designern gelernt habe: Sie werden Ihr Spiel wahrscheinlich mehr als 100 Mal testen müssen. bevor es zur Veröffentlichung bereit ist.
Warum so viele?
Denn bei jedem Spieltest werden neue Probleme, Unausgewogenheiten und Verbesserungsmöglichkeiten aufgedeckt.
Entwickeln Sie Ihr Thema
Das Thema deines Spiels ist nicht nur "Dekoration". Es sollte das Spielerlebnis verbessern.
Zum Beispiel:
- Ein kooperatives Spiel eignet sich hervorragend für Themen wie "Überleben einer Zombie-Apokalypse".
- Strategiespiele passen gut zu historischen oder Fantasy-Themen
- Partyspiele profitieren von Humor und sozialen Interaktionsthemen
Das Wichtigste ist, dass Ihr Thema und Ihre Mechanik nahtlos zusammenarbeiten.
Schritt 2: Wählen Sie Ihren Veröffentlichungsweg
Angenommen, Sie entscheiden sich für den Weg des Selbstverlags (was ich empfehle), dann haben Sie mehrere Möglichkeiten:
Crowdfunding-Plattformen
Kickstarter ist der Goldstandard für die Veröffentlichung von Brettspielen. Im Jahr 2024 wurden mit Tabletop-Spielen auf der Plattform über $220 Millionen eingenommen1.
Aber hier ist der Realitätscheck:
Nur etwa 42% der Kickstarter-Projekte sind tatsächlich erfolgreich2. Und noch weniger bringen genug Geld ein, um den Aufwand zu rechtfertigen.
Andere Plattformen sind zu berücksichtigen:
- Gamefound (speziell für Brettspiele)
- Indiegogo
- BackerKit (für die Verwaltung nach der Kampagne)
Direktverkauf
Einige Verlage verzichten ganz auf Crowdfunding und verkaufen direkt an die Verbraucher:
- Ihre eigenen Websites
- Amazon
- Lokale Spieleläden
- Spiele-Kongresse
Dieser Ansatz erfordert ein höheres Anfangskapital, gibt Ihnen aber die volle Kontrolle über die Preisgestaltung und die Kundenbeziehungen.
Schritt 3: Professionelle Komponenten erstellen
Hier beginnt Ihr Spiel, wie ein echtes Produkt auszusehen.
Professionelle Künstler engagieren
Wenn Sie nicht selbst ein geschickter Künstler sind, müssen Sie dafür Profis beauftragen:
- Spielgrafiken und Illustrationen
- Grafische Gestaltung und Layout
- Verpackungsdesign und Branding
Erwartungen an den Haushalt:
- Basiskunstwerk: $500-$2.000
- Professionelle Illustration: $2,000-$10,000+
- Grafische Gestaltung: $1.000-$5.000
Profi-Tipp: Ziehen Sie in Erwägung, den Künstlern einen Prozentsatz Ihrer Crowdfunding-Kampagne anzubieten, anstatt sie im Voraus zu bezahlen. Viele talentierte Designer sind bereit, für eine Gewinnbeteiligung zu arbeiten.
Die Qualität der Komponenten ist entscheidend
Spieler beurteilen Spiele nach ihren Komponenten. Zeitraum.
Fokus auf:
- Qualität der Karten: Entscheiden Sie sich für ein Leinenfinish oder eine wässrige Beschichtung
- Dicke der Platte: 2 mm Minimum für Haltbarkeit
- Qualität der Wertmarken: Vermeiden Sie nach Möglichkeit billiges Plastik
- Design der Schachtel: Dies ist der "Buchdeckel" Ihres Produkts
Schritt 4: Starten Sie Ihre Crowdfunding-Kampagne
Das ist der Punkt, an dem der Gummi auf die Straße trifft.
Pre-Launch Marketing (Start 6+ Monate früher)
Der größte Fehler, den ich sehe? Eine Kampagne zu starten, ohne vorher ein Publikum aufzubauen.
Erfolgreiche Kampagnen haben in der Regel:
- Mehr als 1.000 E-Mail-Abonnenten vor dem Start
- Aktive Präsenz in den sozialen Medien
- Rezensionen von Brettspiel-Influencern
- Spieltestvideos und Entwicklertagebücher
Optimierung der Kampagnenseite
Ihre Kampagnenseite muss innerhalb von 10 Sekunden drei Fragen beantworten:
- Worum geht es in diesem Spiel?
- Warum sollte mich das interessieren?
- Wie hoch sind die Kosten?
Wesentliche Elemente:
- Überzeugendes Hauptbild/Video
- Übersichtlicher Spielverlauf
- Hochwertige Komponentenfotos
- Transparenter Zeitplan und transparente Kosten
- Engagierte Stretch-Ziele
Der Marketing-Blitz
Planen Sie die Ausgaben 15-20% Ihres Finanzierungsziels über Marketing.
Dazu gehören:
- Facebook- und Google-Anzeigen
- Influencer-Partnerschaften
- Demos auf dem Kongress
- E-Mail-Marketing-Kampagnen
- Inhalt der sozialen Medien
Fallstudie: Das Team hinter Critter Kitchen gab während seiner Kampagne $70.000 für Marketing aus und sammelte über $1 Million von über 13.000 Unterstützern1.
Schritt 5: Herstellung und Produktion
Sobald Ihre Kampagne erfolgreich ist, beginnt die eigentliche Arbeit.
Suche nach einem Hersteller
Die meisten Brettspiele werden aus Kosten- und Qualitätsgründen in China hergestellt.
Die wichtigsten Hersteller für die Forschung:
- Panda-Spiele
- Nanjian Spiele
- Longpack Spiele
- Gameland
Was zu beachten ist:
- Mindestbestellmengen (in der Regel 1.000+ Einheiten)
- Verfahren zur Qualitätskontrolle
- Kommunikation und Englischkenntnisse
- Frühere Arbeit mit ähnlichen Spielen
Aufschlüsselung der Kosten
Für ein typisches Spiel mit 1.000 Einheiten:
- Herstellung: $5-$15 pro Einheit
- Versand ab Werk: $1-$5 pro Stück
- Einfuhrzölle und Steuern: $0.50-$3 pro Einheit
- Lieferung und Verpackung: $1-$5 pro Einheit
Gesamtkosten pro Einheit: $7.50-$28
Qualitätskontrolle
Dies ist von entscheidender Bedeutung. Eine einzige schlechte Auflage kann Ihre gesamte Kampagne zerstören.
Immer:
- Vorproduktionsmuster anfordern
- Prüfung der Komponenten vor der Massenproduktion
- Haben Sie einen Notfallplan für Qualitätsprobleme
Schritt 6: Marketing und Vertrieb
Ihr Spiel ist hergestellt. Was nun?
Erfüllungsstrategie
Die meisten erfolgreichen Verlage nutzen Fulfillment-Center von Drittanbietern für:
- Lagerung des Inventars
- Auftragsabwicklung
- Internationaler Versand
- Kundenbetreuung
Beliebte Optionen sind Quartermaster Logistics und Easyship.
Laufende Verkaufskanäle
Bleiben Sie nicht beim Crowdfunding stehen. Bauen Sie langfristige Verkäufe durch:
- Direktverkauf über Ihre Website
- Amazon für mehr Reichweite
- Lokale Spieleläden für den Aufbau von Gemeinschaften
- Spiele-Kongresse für Face-to-Face-Marketing
- Internationale Vertriebspartner für die globale Expansion
Aufbau Ihrer Marke
Denken Sie über Ihr erstes Spiel hinaus. Erfolgreiche Verlage bauen erkennbare Marken auf, denen die Kunden vertrauen.
Dies bedeutet:
- Einheitliche visuelle Identität
- Regelmäßige Erstellung von Inhalten
- Gemeinschaftliches Engagement
- Transparente Kommunikation
Häufig zu vermeidende Fehler
Nach der Analyse von Hunderten von Brettspielkampagnen sind hier die größten Fallstricke:
Fehler #1: Überstürzte Markteinführung
Das Problem: Veröffentlichung, bevor Ihr Spiel wirklich fertig ist.
Die Lösung: Testen Sie das Spiel ausgiebig und holen Sie sich brutales Feedback von Fremden.
Fehler #2: Unterschätzung der Kosten
Das Problem: Zu niedrig angesetzte Finanzierungsziele.
Die Lösung: Fügen Sie zu allen Kostenvoranschlägen den Puffer 20-30% hinzu.
Fehler #3: Marketing ignorieren
Das Problem: Sie erwarten, dass sich Ihr großartiges Spiel von selbst verkauft.
Die Lösung: Beginnen Sie mit der Vermarktung mindestens 6 Monate vor dem Start.
Fehler #4: Schlechte Kommunikation
Das Problem: Schweigen, wenn Probleme auftreten.
Die Lösung: Übermäßige Kommunikation mit Geldgebern, insbesondere bei Verzögerungen.
Fehler #5: Übersehen von Rechtsfragen
Das Problem: Sie schützen Ihr geistiges Eigentum nicht.
Die Lösung: Lassen Sie sich von einem Anwalt über Marken und Urheberrechte beraten.
Die Quintessenz
Die Veröffentlichung eines Brettspiels ist im Jahr 2025 leichter zugänglich als je zuvor, aber auch wettbewerbsintensiver.
Der Schlüssel zum Erfolg? Behandeln Sie es vom ersten Tag an wie ein richtiges Unternehmen.
Das bedeutet:
- Investitionen in Qualitätskomponenten und Kunstwerke
- Aufbau einer echten Community rund um Ihr Spiel
- Planung für langfristigen Erfolg, nicht nur für eine Kampagne
- Aus Erfolgen und Misserfolgen lernen
Denken Sie daran: Die meisten erfolgreichen Spieleverlage haben nicht mit ihrem ersten Spiel den großen Wurf gelandet. Sie lernten den Prozess, bauten Beziehungen auf und verbesserten nach und nach ihren Ansatz.
Wenn Sie es mit dem Lernen ernst meinen wie man ein Brettspiel veröffentlichtSie beginnen mit einem großartigen Spiel, führen es fehlerfrei aus und nutzen diesen Erfolg als Grundlage für zukünftige Projekte.
Die Brettspielbranche braucht mehr leidenschaftliche, professionelle Verleger. Warum sollten das nicht Sie sein?




