{"id":2166,"date":"2020-10-20T03:44:00","date_gmt":"2020-10-20T03:44:00","guid":{"rendered":"https:\/\/nanjiangames.com\/?p=2166"},"modified":"2025-03-05T03:50:19","modified_gmt":"2025-03-05T03:50:19","slug":"how-to-manufacture-a-board-game","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/nanjiangames.com\/es\/how-to-manufacture-a-board-game\/","title":{"rendered":"C\u00f3mo fabricar un juego de mesa"},"content":{"rendered":"<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-manufacturing-a-board-game\">FABRICACI\u00d3N DE UN JUEGO DE MESA<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La fabricaci\u00f3n es probablemente el lugar donde un autoeditor de juegos de mesa puede tener m\u00e1s problemas. Adem\u00e1s de la tarea de encontrar el fabricante adecuado con el que trabajar, el proceso puede presentar muchos matices.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Muchos dise\u00f1adores de juegos y peque\u00f1os autoeditores han tenido pesadillas con sus esfuerzos iniciales para fabricar sus juegos. Pueden optar por la fabricaci\u00f3n dentro de Estados Unidos, pero les cuesta encontrar el equilibrio adecuado entre calidad y asequibilidad. No hay nada peor que un juego absolutamente impresionante con los componentes m\u00e1s exquisitos sea totalmente asequible para las masas debido a los altos costes de producci\u00f3n. Otra posibilidad es intentar trabajar directamente con un fabricante de China y obtener grandes resultados; \u00a1a veces! Puede que consiga un precio fant\u00e1stico por unidad en el extranjero, pero sin un representante que est\u00e9 realmente en el pa\u00eds para mostrar su presencia en las instalaciones de fabricaci\u00f3n, se encontrar\u00e1 con problemas desagradables, desde las barreras ling\u00fc\u00edsticas y la comunicaci\u00f3n de sus necesidades hasta el control de calidad y la garant\u00eda de que todo cumple las especificaciones requeridas.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-large\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/nanjiangames.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/How-to-manufacture-a-board-game-picture-1024x576.jpg\" alt=\"C\u00f3mo fabricar un juego de mesa\" class=\"wp-image-2167\" srcset=\"https:\/\/nanjiangames.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/How-to-manufacture-a-board-game-picture-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/nanjiangames.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/How-to-manufacture-a-board-game-picture-300x169.jpg 300w, https:\/\/nanjiangames.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/How-to-manufacture-a-board-game-picture-768x432.jpg 768w, https:\/\/nanjiangames.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/How-to-manufacture-a-board-game-picture.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si no va a encargarse usted mismo de la fabricaci\u00f3n (lo que, a granel, ser\u00eda una tarea ingente sin las instalaciones necesarias), quiz\u00e1 le convenga m\u00e1s recurrir a una empresa que trabaje directamente con la f\u00e1brica.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Para comprender mejor el proceso de fabricaci\u00f3n de un juego de mesa y ayudarle a tomar las decisiones correctas como autoeditor (con el menor n\u00famero de problemas), \u00a1siga leyendo!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Hay 6 pasos principales que debe seguir para conseguir fabricar su juego de mesa:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Consulta<\/li>\n\n\n\n<li>Obtenci\u00f3n de cotizaciones<\/li>\n\n\n\n<li>Elegir un fabricante<\/li>\n\n\n\n<li>Preimpresi\u00f3n y control de materiales<\/li>\n\n\n\n<li>Producci\u00f3n<\/li>\n\n\n\n<li>Env\u00edo<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Consulta sobre fabricaci\u00f3n<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Como autoeditor, querr\u00e1 ponerse en contacto con un fabricante con bastante antelaci\u00f3n para hacerse una idea de la viabilidad de fabricar su juego. Esto debe hacerse mientras a\u00fan est\u00e1 desarrollando su juego de mesa para que pueda estar seguro de que los componentes que ha dise\u00f1ado para el juego pueden fabricarse adecuadamente. Si tiene previsto que su juego contenga un gran n\u00famero de piezas o si desea incluir componentes personalizados extravagantes, le convendr\u00eda comprobar los costes de producci\u00f3n con antelaci\u00f3n para poder orientar el desarrollo del juego en la direcci\u00f3n adecuada en caso de que tenga que realizar cambios significativos en los componentes.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La fase de consulta tambi\u00e9n es un buen momento para obtener una estimaci\u00f3n general del tiempo que llevar\u00e1 fabricar y enviar su juego. Para un juego t\u00edpico de estilo europeo con componentes de madera y cart\u00f3n, se tarda entre 4 y 5 meses desde que se facilitan los archivos al fabricante hasta que los juegos est\u00e1n f\u00edsicamente en su almac\u00e9n.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Por supuesto, la complejidad de los componentes del juego y la \"facilidad de impresi\u00f3n\" de los archivos gr\u00e1ficos influir\u00e1n enormemente en el calendario. Un juego sencillo con componentes m\u00ednimos puede completarse en menos de un mes, mientras que la fabricaci\u00f3n de proyectos monstruosos puede llevar varios meses. No subestime su propia influencia en el calendario. Es comprensible que muchos editores noveles realicen numerosos cambios y revisiones de \u00faltima hora mientras ponen a punto su juego. Aseg\u00farese de saber exactamente lo que quiere y de tenerlo todo listo antes de que la f\u00e1brica empiece a trabajar para reducir al m\u00ednimo los costes y los retrasos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Como regla general, se aconseja a las nuevas empresas que intenten que los componentes de sus juegos sean bastante sencillos en su primera producci\u00f3n. De este modo, se reducir\u00e1n los costes y se acelerar\u00e1 el proceso.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Obtenci\u00f3n de presupuestos para la producci\u00f3n de juegos<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tras un intercambio de informaci\u00f3n preliminar, estar\u00e1 listo para obtener un presupuesto oficial para su juego. Esto debe hacerse antes de recaudar fondos para asegurarse de que re\u00fane el capital suficiente para producir y enviar su juego. Al mismo tiempo, este es un buen paso para que te preguntes qu\u00e9 componentes del juego te van a dar el mejor rendimiento por tu dinero y de cu\u00e1les podr\u00edas prescindir (o hacer con un material de menor calidad).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Muchos eurojuegos tradicionales se fabrican con componentes muy b\u00e1sicos (cart\u00f3n y cubos de madera) porque su principal argumento de venta es su jugabilidad. En los \u00faltimos dos a\u00f1os (y con el \u00e9xito de los proyectos respaldados por Kickstarter), cada vez hay m\u00e1s solicitudes de componentes especiales y personalizados que pueden ayudar realmente a que tu juego destaque. Por supuesto, con cada componente adicional y especial que a\u00f1ada a su juego, el coste aumentar\u00e1 en consecuencia, por lo que depende de usted determinar cu\u00e1l es la combinaci\u00f3n ideal de componentes para poner en su juego.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un factor que influir\u00e1 enormemente en el precio es la cantidad total de juegos que quiera producir. Cuantos m\u00e1s juegos fabrique, m\u00e1s factible ser\u00e1 a\u00f1adir componentes m\u00e1s sofisticados a la caja. Esto se debe a que cada componente a\u00f1ade un paso de producci\u00f3n al proceso de fabricaci\u00f3n. Cada paso de producci\u00f3n tiene un cierto coste de preparaci\u00f3n, adem\u00e1s del coste del material y de la mano de obra. Algunos componentes tienen costes de preparaci\u00f3n especialmente elevados, como los componentes de pl\u00e1stico personalizados. Los componentes de madera e impresos son mucho m\u00e1s baratos que los de pl\u00e1stico, y por eso la mayor\u00eda de los eurojuegos se fabrican s\u00f3lo con madera y materiales impresos. El consejo m\u00e1s com\u00fan para una nueva empresa de juegos es imprimir entre 1500 y 3000 juegos inicialmente. Con cantidades inferiores, ser\u00e1 muy dif\u00edcil obtener beneficios. Si se producen demasiados, los juegos pueden tardar demasiado en venderse.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Otro factor importante a tener en cuenta es su mercado objetivo. Comprenda a sus clientes y tenga un plan de marketing. Todo juego necesita al menos un argumento de venta principal: un tema fascinante, unas ilustraciones cautivadoras, una jugabilidad adictiva o unos componentes asombrosos que capten la atenci\u00f3n de los jugadores. Saber en qu\u00e9 punto del espectro se sit\u00faa su juego puede ayudarle a determinar cu\u00e1nto invertir en sus componentes. Algunos juegos funcionan bien como simples juegos de cartas con un m\u00ednimo de componentes y otros han multiplicado su \u00e9xito al incluir elementos magn\u00edficos y tem\u00e1ticos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Por \u00faltimo, cree una marca de empresa fuerte. Algunas empresas son conocidas por sus juegos sobreproducidos, mientras que otras pueden ser conocidas por lanzar juegos m\u00e1s tradicionales y con menos componentes (bits de cart\u00f3n y cubos de madera). El \u00e9xito se encuentra en ambos extremos del espectro. No es realista que cada editor intente convertirse en el pr\u00f3ximo Fantasy Flight Games. Tener una visi\u00f3n clara de cu\u00e1les son sus puntos fuertes y entender a sus clientes orientar\u00e1 sus decisiones sobre componentes en la direcci\u00f3n correcta.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dicho esto, independientemente del n\u00famero o la complejidad de los componentes de su juego, la cuesti\u00f3n m\u00e1s importante que puede hacer descarrilar su sue\u00f1o de convertirse en un editor de \u00e9xito es acabar con un juego que tenga problemas de calidad. Por eso, el siguiente paso, elegir un fabricante adecuado, es quiz\u00e1 la decisi\u00f3n m\u00e1s importante que puede tomar como nuevo editor.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Elegir un fabricante de juegos<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Hay dos lugares principales en el mundo para producir su juego:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Alemania<\/li>\n\n\n\n<li>China<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Algunas empresas han intentado imprimir juegos en otros pa\u00edses, como Estados Unidos, con mayor o menor \u00e9xito, pero la gran mayor\u00eda de los juegos de mesa se producen en Alemania y China porque ofrecen la mejor relaci\u00f3n calidad-precio. En 2007, el panorama de la impresi\u00f3n de juegos de mesa estaba muy polarizado:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La impresi\u00f3n alemana era de alta calidad pero cara, mientras que la china era de baja calidad pero barata.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Desde entonces se ha avanzado mucho en la mejora de la percepci\u00f3n de la fabricaci\u00f3n china en la mente de los jugadores. Si tienes a alguien que supervise las operaciones en tu nombre (y hay empresas que lo har\u00e1n teniendo en cuenta tus intereses, por un precio simb\u00f3lico), puedes conseguir productos de alta calidad a precios bajos de fabricaci\u00f3n china.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Y realmente necesita alta calidad en todos los aspectos de los componentes de sus juegos. La realidad es que en el mundo de los juegos de hoy en d\u00eda, los productos de baja calidad simplemente no se aceptan y las noticias de mala calidad SE esparcir\u00e1n por Internet y da\u00f1ar\u00e1n la marca de su empresa. S\u00f3lo hay un pu\u00f1ado de fabricantes de juegos especializados en el sector.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mi recomendaci\u00f3n es que investigue por su cuenta, pida recomendaciones a otras editoriales y elija la que m\u00e1s le convenga.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Preimpresi\u00f3n y control de materiales<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Muy bien. Por fin te has decidido a firmar un contrato con un fabricante que crees que ser\u00e1 un socio de confianza para producir tus juegos. Te enviar\u00e1n una factura de pago (normalmente 50% por adelantado), as\u00ed como instrucciones sobre c\u00f3mo enviarles tus archivos gr\u00e1ficos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ahora entramos en lo que llamamos la fase de comprobaci\u00f3n de preimpresi\u00f3n, pruebas y materiales.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El equipo de preimpresi\u00f3n analizar\u00e1 ahora sus archivos para asegurarse de que est\u00e1n listos para la impresi\u00f3n. Aseg\u00farate de haber seguido al pie de la letra la lista de requisitos de archivos del fabricante para evitar retrasos o cargos adicionales.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Los editores que trabajan con dise\u00f1adores gr\u00e1ficos experimentados en juegos de mesa tienen que realizar muy pocos ajustes en los archivos antes de considerarlos listos para la impresi\u00f3n. Si recurre a un dise\u00f1ador con muy poca experiencia (o si crea los archivos usted mismo), prep\u00e1rese para la posibilidad de una larga y tediosa fase de preimpresi\u00f3n que implicar\u00eda m\u00faltiples rondas de revisiones de los archivos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si le preocupa el tiempo, le recomiendo encarecidamente que recurra a un dise\u00f1ador gr\u00e1fico con experiencia.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Durante la fase de preimpresi\u00f3n, el fabricante suele iniciar la producci\u00f3n de componentes de muestra. Los componentes de madera y prefabricados pueden encargarse r\u00e1pidamente, mientras que los de pl\u00e1stico tardan m\u00e1s (4-5 semanas solo para hacer un molde).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Una vez finalizada la fase de preimpresi\u00f3n, el fabricante le enviar\u00e1 (o deber\u00eda enviarle) un paquete de pruebas y materiales que normalmente contendr\u00e1 lo siguiente:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Pruebas a todo color: se utilizan para que usted apruebe los colores. Los colores de estas pruebas ser\u00e1n los m\u00e1s parecidos a los del producto final. Sin embargo, algunos acabados, como los mates y los gofrados de lino, pueden afectar a la forma en que aparecen los colores (en funci\u00f3n de la forma en que la luz se refleja en la superficie).<\/li>\n\n\n\n<li>Blueline \/ Digital Proofs - Estas pruebas se imprimen para que usted pueda hacer una \u00faltima revisi\u00f3n del texto, iconos, y cualquier otro contenido en sus juegos. Se hacen adem\u00e1s de las pruebas a todo color porque a veces no se hace una prueba a todo color de cada componente. Los dorsos de cartas redundantes, las p\u00e1ginas de texto de los libros de reglas y otros componentes que no requieren un ajuste preciso del color no requieren pruebas a todo color, por lo que a menudo se crean pruebas en azul o digitales.<\/li>\n\n\n\n<li>Maqueta de componentes impresos: se trata de un juego creado sin impresi\u00f3n alguna o con componentes impresos en calidad de borrador. El prop\u00f3sito de esto es para que usted pueda ver y sentir los materiales del juego. En este punto, es de esperar que pueda confirmar que todos los componentes encajan bien en la caja y que tambi\u00e9n aprueba el grosor y el tacto de todos los materiales del juego (cartas, tableros de perforaci\u00f3n, tableros de juego, alfombrillas de jugador, etc.).<\/li>\n\n\n\n<li>Componentes de muestra: todos los componentes que haya pedido se incluir\u00e1n en este paquete, por lo que deber\u00eda ver una muestra exacta de cualquier pieza de madera, dado, pl\u00e1stico o prefabricada.<br>Una vez recibido el paquete, es la \u00faltima oportunidad de realizar cambios en el juego antes de que se pongan en marcha las m\u00e1quinas. Una vez que reciben tu aprobaci\u00f3n, se inicia todo el proceso de producci\u00f3n y ya no hay vuelta atr\u00e1s.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Producci\u00f3n de juegos de mesa<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Desde el punto de vista de un editor, la fase de producci\u00f3n es la m\u00e1s \"despreocupada\". Una vez que se da luz verde a los fabricantes, suele ser cuesti\u00f3n de esperar (aproximadamente) entre 45 y 60 d\u00edas hasta que los juegos est\u00e1n terminados.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Por supuesto, desde la perspectiva de un fabricante, aqu\u00ed es donde se realiza la mayor parte del trabajo, ya que comienzan el proceso de convertir los archivos digitales y las especificaciones de los componentes en juegos jugables.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cada juego es diferente y el proceso de fabricaci\u00f3n implica muchos pasos detallados, pero a continuaci\u00f3n se ofrece una visi\u00f3n general de la producci\u00f3n de un juego t\u00edpico de estilo europeo con componentes impresos, piezas de madera y dados personalizados:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Todos los archivos de arte se convierten en planchas de impresi\u00f3n f\u00edsicas. Cada imagen se divide en 4 colores distintos: CMYK (cian, magenta, amarillo, negro) y se fabrica una plancha distinta para cada uno de estos 4 procesos de color.<br>Los componentes se imprimen de uno en uno. Normalmente, los componentes que requieren m\u00e1s trabajo se imprimir\u00e1n primero y los componentes m\u00e1s sencillos se imprimir\u00e1n despu\u00e9s, de modo que se pueda trabajar en algunos componentes mientras otros a\u00fan est\u00e1n en la fase de impresi\u00f3n.<br>Las plantillas de troquelado se configuran para todos los componentes impresos mediante una m\u00e1quina asistida por ordenador.<br>El cart\u00f3n utilizado para el tablero de juego y los tableros perforados se prensa a m\u00e1quina para conseguir un resultado muy plano.<br>Los tableros de juego, los tableros perforados y las cajas se construyen con materiales impresos y cart\u00f3n. Despu\u00e9s, se aplican a los componentes distintos tipos de acabados en funci\u00f3n de las especificaciones del cliente.<br>A continuaci\u00f3n, se mide el contenido de humedad de todos los componentes impresos antes de colocarlos en una sala de control clim\u00e1tico donde se secan a niveles adecuados para que no se deformen despu\u00e9s de la compra.<br>Los componentes de madera, como los meeples, se tallan a partir de piezas m\u00e1s grandes de madera especialmente acondicionadas para su uso en juegos de mesa (para evitar el moho). A continuaci\u00f3n, estos meeples se introducen en una m\u00e1quina de pintura antes de aplicarles un acabado final. A continuaci\u00f3n, los componentes de madera se secan y se voltean lentamente (para que la pintura no se pegue) antes de empaquetarlos y enviarlos a nuestra f\u00e1brica de montaje final.<br>Los moldes de dados se crean para grabar dados personalizados. Se inyecta material acr\u00edlico o resina (sustancias similares al pl\u00e1stico duro) en los moldes para crear los dados. A continuaci\u00f3n, las caras de los dados se pintan con los colores adecuados, se terminan y se pulen.<br>Todos los componentes entrantes deben someterse a pruebas de control de calidad en la f\u00e1brica de origen y se nos entrega un informe de las pruebas. Una vez que recibimos los componentes, realizamos un control aleatorio para verificar los resultados de las pruebas. Si los componentes superan la comprobaci\u00f3n, continuamos con el proceso de producci\u00f3n. En caso contrario, los componentes se env\u00edan de vuelta a la f\u00e1brica original para su revisi\u00f3n.<br>En la l\u00ednea de montaje final, se clasifican todos los componentes y se colocan en los juegos en el orden espec\u00edfico que se ha indicado. A continuaci\u00f3n, los juegos se retractilan, se colocan en cajas de cart\u00f3n master y se cargan en pal\u00e9s de env\u00edo.<br>A menudo, el primer juego que se monta se env\u00eda por correo urgente para que lo apruebes. Es lo que se llama una copia anticipada, y algunos editores piden varias para poder enviarlas a los revisores y a otras personas del sector.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Este es esencialmente el momento de la verdad y conlleva un cierto significado emocional, como se puede imaginar. El d\u00eda en que un cliente recibe las copias anticipadas es casi siempre el m\u00e1s feliz de todo el proceso. Tras obtener la aprobaci\u00f3n final, el fabricante continuar\u00e1 con la fase de montaje y empezar\u00e1 a realizar los preparativos finales para el env\u00edo.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Env\u00edo de juegos de mesa<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El m\u00e9todo est\u00e1ndar de env\u00edo desde China a EE.UU. o Canad\u00e1 son los contenedores mar\u00edtimos. La forma m\u00e1s rentable de enviar un juego es reservar un contenedor entero. A los clientes que no vayan a pedir suficientes juegos para llenar un contenedor entero, se les recomienda que produzcan una cantidad de juegos que ocupe exactamente la mitad de un contenedor. De este modo, existe la posibilidad de combinar los env\u00edos con otros clientes que tengan sus pedidos terminados al mismo tiempo y env\u00eden al mismo pa\u00eds.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El transporte mar\u00edtimo de puerto a puerto tarda una media de 3 semanas. Adem\u00e1s, hay que tener en cuenta otras 2 semanas para pasar el control de aduanas y transportar los juegos en cami\u00f3n desde el puerto hasta el almac\u00e9n. Si el pedido se somete a una inspecci\u00f3n aduanera aleatoria, la espera puede prolongarse una semana m\u00e1s.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Puede haber una serie de sorpresas en relaci\u00f3n con la carga mar\u00edtima que viaja de China a Estados Unidos. He aqu\u00ed los aspectos importantes que hay que tener en cuenta:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Consigue a alguien con experiencia (empieza por tu fabricante) para que se encargue de reservar los env\u00edos y las aduanas.<br>Los retrasos aduaneros pueden ser f\u00e1cilmente de 2 a 4 semanas.<br>Debe presupuestar un coste de al menos $1 adicional por partida para el transporte hasta su almac\u00e9n.<br>El env\u00edo tardar\u00e1 al menos 1 mes, a veces m\u00e1s, rara vez menos.<br>Los precios del combustible, los tipos de cambio y la demanda pueden influir mucho en las tarifas de transporte.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Despu\u00e9s de que los juegos lleguen a su almac\u00e9n (o garaje o s\u00f3tano .. o sala de estar (se\u00f1or le ayude con su c\u00f3nyuge) en algunos casos), la obligaci\u00f3n de los fabricantes se ha completado y ahora le toca a usted para vender sus juegos. Esperemos que su duro trabajo contribuya en gran medida al \u00e9xito de tu juego y que tengas muchas m\u00e1s reimpresiones y proyectos futuros de los que hablar.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Fabricaci\u00f3n de juegos de mesa - In Closing<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El sector de los juegos de mesa est\u00e1 experimentando una transformaci\u00f3n apasionante. Las peque\u00f1as editoriales cuentan ahora con herramientas y recursos incre\u00edbles para financiar (Kickstarter\/IndieGoGo), fabricar y comercializar (Board Game Geek, redes sociales, etc.) sus propios juegos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Con las barreras a la autopublicaci\u00f3n en m\u00ednimos hist\u00f3ricos, cada vez son m\u00e1s los emprendedores de juegos de mesa que se lanzan a la industria. En conjunto, esta inyecci\u00f3n de creatividad y talento puede llevar al sector de los juegos de mesa a nuevas cotas. Existe un verdadero sentimiento de uni\u00f3n entre editores, dise\u00f1adores e incluso fabricantes de esta industria, ya que parece bastante claro que su supervivencia y \u00e9xito est\u00e1n vinculados de muchas maneras.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si alguna vez ha estado a punto de crear una nueva empresa de videojuegos o de lanzar al mercado un nuevo dise\u00f1o de juego, nunca ha habido mejor momento que ahora.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>MANUFACTURING A BOARD GAME Manufacturing is probably the biggest place that a board game self publisher can get themselves into trouble. There are so many nuanced factors that can go wrong with the process on top of the task of finding the right manufacturer to work with! 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