{"id":2166,"date":"2020-10-20T03:44:00","date_gmt":"2020-10-20T03:44:00","guid":{"rendered":"https:\/\/nanjiangames.com\/?p=2166"},"modified":"2025-03-05T03:50:19","modified_gmt":"2025-03-05T03:50:19","slug":"how-to-manufacture-a-board-game","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/nanjiangames.com\/de\/how-to-manufacture-a-board-game\/","title":{"rendered":"Wie man ein Brettspiel herstellt"},"content":{"rendered":"<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-manufacturing-a-board-game\">HERSTELLUNG EINES BRETTSPIELS<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Herstellung ist wahrscheinlich der gr\u00f6\u00dfte Bereich, in dem sich ein Brettspiel-Selbstverlag in Schwierigkeiten bringen kann. Es gibt so viele verschiedene Faktoren, die bei diesem Prozess schiefgehen k\u00f6nnen, ganz abgesehen von der Aufgabe, den richtigen Hersteller zu finden, mit dem man zusammenarbeiten kann!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Viele Spieleentwickler und kleine Selbstverleger hatten Albtr\u00e4ume bei ihren ersten Bem\u00fchungen, ihre Spiele herzustellen. Sie k\u00f6nnten sich f\u00fcr eine Herstellung in den Vereinigten Staaten entscheiden, haben aber Schwierigkeiten, die richtige Balance zwischen Qualit\u00e4t und Erschwinglichkeit zu finden. Es gibt nichts Schlimmeres als ein absolut umwerfendes Spiel mit den exquisitesten Komponenten, das aufgrund der hohen Produktionskosten f\u00fcr die breite Masse unerschwinglich ist. Alternativ k\u00f6nnen Sie auch versuchen, direkt mit einem Hersteller in China zusammenzuarbeiten, und Sie k\u00f6nnen gro\u00dfartige Ergebnisse erzielen - manchmal! Sie k\u00f6nnen im Ausland einen fantastischen Preis pro Einheit erzielen, aber ohne einen Vertreter vor Ort, der in den Produktionsst\u00e4tten Pr\u00e4senz zeigt, werden Sie mit unangenehmen Problemen konfrontiert: von Sprachbarrieren und der Kommunikation Ihrer Bed\u00fcrfnisse bis hin zur Qualit\u00e4tskontrolle und der Sicherstellung, dass alles Ihren Anforderungen entspricht.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-large\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/nanjiangames.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/How-to-manufacture-a-board-game-picture-1024x576.jpg\" alt=\"Wie man ein Brettspiel herstellt\" class=\"wp-image-2167\" srcset=\"https:\/\/nanjiangames.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/How-to-manufacture-a-board-game-picture-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/nanjiangames.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/How-to-manufacture-a-board-game-picture-300x169.jpg 300w, https:\/\/nanjiangames.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/How-to-manufacture-a-board-game-picture-768x432.jpg 768w, https:\/\/nanjiangames.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/How-to-manufacture-a-board-game-picture.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wenn Sie die Herstellung nicht selbst \u00fcbernehmen (was bei gro\u00dfen Mengen ohne die entsprechenden Einrichtungen eine gewaltige Aufgabe w\u00e4re), ist es vielleicht besser, ein Unternehmen zu beauftragen, das direkt mit der Fabrik zusammenarbeitet.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Lesen Sie weiter, um den Herstellungsprozess eines Brettspiels besser zu verstehen und um Ihnen zu helfen, als Selbstverleger die richtigen Entscheidungen zu treffen (mit dem geringsten Aufwand)!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es gibt 6 Hauptschritte, die Sie durchlaufen m\u00fcssen, um Ihr Brettspiel herstellen zu lassen:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Konsultation<\/li>\n\n\n\n<li>Zitate erhalten<\/li>\n\n\n\n<li>Auswahl eines Herstellers<\/li>\n\n\n\n<li>Checkpoint Druckvorstufe und Materialien<\/li>\n\n\n\n<li>Produktion<\/li>\n\n\n\n<li>Versand<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Beratung bei der Herstellung<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Als Selbstverleger sollten Sie sich fr\u00fchzeitig mit einem Hersteller in Verbindung setzen, um sich ein Bild von der Machbarkeit der Produktion Ihres Spiels zu machen. Dies sollte noch w\u00e4hrend der Entwicklung Ihres Brettspiels geschehen, damit Sie sicher sein k\u00f6nnen, dass die Komponenten, die Sie f\u00fcr das Spiel entworfen haben, ordnungsgem\u00e4\u00df hergestellt werden k\u00f6nnen. Wenn Ihr Spiel eine gro\u00dfe Anzahl von Teilen enthalten soll oder wenn Sie ausgefallene, individuelle Komponenten einbauen m\u00f6chten, sollten Sie sich fr\u00fchzeitig \u00fcber die Produktionskosten informieren, damit Sie die Entwicklung des Spiels in die richtige Richtung lenken k\u00f6nnen, falls Sie erhebliche \u00c4nderungen an den Komponenten vornehmen m\u00fcssen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Beratungsphase ist auch ein guter Zeitpunkt, um eine allgemeine Sch\u00e4tzung dar\u00fcber zu erhalten, wie lange es dauern wird, Ihr Spiel herzustellen und zu versenden. F\u00fcr ein typisches Spiel im Euro-Stil mit Holz- und Kartonteilen dauert es 4-5 Monate von dem Zeitpunkt, an dem Sie dem Hersteller Ihre Dateien zur Verf\u00fcgung stellen, bis die Spiele physisch in Ihrem Lager sind.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nat\u00fcrlich haben die Komplexit\u00e4t der Komponenten Ihres Spiels und die Druckreife Ihrer Grafikdateien einen gro\u00dfen Einfluss auf den Zeitplan. Ein einfaches Spiel mit minimalen Komponenten kann in weniger als einem Monat fertiggestellt werden, w\u00e4hrend die Herstellung gro\u00dfer Monsterprojekte viele Monate dauern kann. Untersch\u00e4tzen Sie auch nicht Ihren eigenen Einfluss auf den Zeitplan. Viele Erstverleger nehmen verst\u00e4ndlicherweise noch zahlreiche sp\u00e4te \u00c4nderungen und \u00dcberarbeitungen vor, um ihr Spiel abzustimmen. Stellen Sie sicher, dass Sie genau wissen, was Sie wollen, und legen Sie es fest, bevor Ihre Fabrik mit der Arbeit beginnt, um Kosten und Verz\u00f6gerungen auf ein Minimum zu beschr\u00e4nken.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Als allgemeine Faustregel gilt, dass neue Unternehmen bei ihrer ersten Produktion versuchen sollten, ihre Spielkomponenten relativ einfach zu halten. Dies h\u00e4lt die Kosten niedrig und f\u00fchrt zu einem schnelleren Zeitplan.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Angebote f\u00fcr die Spieleproduktion einholen<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nach einem ersten Informationsaustausch sind Sie schlie\u00dflich bereit, ein offizielles Angebot f\u00fcr Ihr Spiel einzuholen. Dies sollte geschehen, bevor Sie Geldmittel beschaffen, um sicherzustellen, dass Sie gen\u00fcgend Kapital f\u00fcr die Produktion und den Versand Ihres Spiels aufbringen. Gleichzeitig ist dies ein guter Schritt, um sich zu fragen, welche Komponenten des Spiels Ihnen das beste Preis-Leistungs-Verh\u00e4ltnis bieten und auf welche Sie verzichten k\u00f6nnen (oder aus minderwertigem Material herstellen).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Viele traditionelle Eurospiele werden mit sehr einfachen Komponenten (Pappe und Holzw\u00fcrfel) hergestellt, da ihr Hauptverkaufsargument das Spielprinzip ist. In den letzten zwei Jahren (und mit dem Erfolg von Kickstarter-finanzierten Projekten) gibt es immer mehr Anfragen f\u00fcr spezielle und benutzerdefinierte Komponenten, die wirklich dazu beitragen k\u00f6nnen, Ihr Spiel hervorzuheben. Nat\u00fcrlich steigen mit jeder zus\u00e4tzlichen und speziellen Komponente, die Sie Ihrem Spiel hinzuf\u00fcgen, die Kosten entsprechend an, so dass es an Ihnen liegt, die ideale Mischung von Komponenten f\u00fcr Ihr Spiel zu bestimmen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein Faktor, der einen gro\u00dfen Einfluss auf die Preisgestaltung hat, ist die Gesamtmenge der Spiele, die Sie produzieren wollen. Je mehr Spiele Sie herstellen, desto eher wird es m\u00f6glich sein, die Schachtel mit ausgefalleneren Komponenten zu versehen. Das liegt daran, dass jede Komponente einen zus\u00e4tzlichen Produktionsschritt im Herstellungsprozess darstellt. Jeder Produktionsschritt hat neben den Material- und Arbeitskosten auch gewisse Einrichtungskosten. Bestimmte Komponenten haben besonders hohe Einrichtungskosten, wie z. B. kundenspezifische Kunststoffkomponenten. Holz und bedruckte Komponenten sind viel billiger als Kunststoff, und aus diesem Grund werden die meisten Euro-Spiele nur mit Holz und bedruckten Materialien hergestellt. Einem neuen Spielehersteller wird h\u00e4ufig geraten, zun\u00e4chst 1500 bis 3000 Spiele zu drucken. Bei geringeren Mengen wird es sehr schwierig sein, Gewinne zu erzielen. Wenn Sie zu viele produzieren, kann es zu lange dauern, bis die Spiele verkauft werden.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein weiterer wichtiger Faktor, den Sie ber\u00fccksichtigen sollten, ist Ihr Zielmarkt. Verstehen Sie Ihre Kunden und haben Sie einen Marketingplan! Jedes Spiel braucht mindestens ein Hauptverkaufsargument - ein faszinierendes Thema, eine fesselnde Grafik, ein s\u00fcchtig machendes Gameplay oder tolle Komponenten, die die Aufmerksamkeit der Spieler fesseln. Wenn Sie wissen, wo Ihr Spiel auf dem Spektrum dieser verschiedenen Messlatten liegt, k\u00f6nnen Sie bestimmen, wie viel Sie in die Komponenten Ihres Spiels investieren m\u00fcssen. Einige Spiele funktionieren gut als einfache Kartenspiele mit minimalen Komponenten, w\u00e4hrend andere ihren Erfolg durch die Einbeziehung wundersch\u00f6ner und thematischer Elemente vervielfacht haben.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Und schlie\u00dflich sollten Sie eine starke Unternehmensmarke schaffen. Einige Unternehmen sind f\u00fcr \u00fcberm\u00e4\u00dfig produzierte Spiele bekannt, w\u00e4hrend andere eher traditionelle und komponentenarme Spiele (Pappteile und Holzw\u00fcrfel) herausbringen. Erfolg ist an beiden Enden des Spektrums zu finden. Es ist nicht realistisch, dass jeder Verlag versucht, das n\u00e4chste Fantasy Flight Games zu werden. Wenn Sie eine klare Vorstellung davon haben, wo Ihre St\u00e4rken liegen, und Ihre Kunden verstehen, werden Ihre Komponentenentscheidungen in die richtige Richtung gelenkt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Unabh\u00e4ngig von der Anzahl oder der Komplexit\u00e4t der Komponenten in Ihrem Spiel ist das wichtigste Problem, das Ihren Traum, ein erfolgreicher Verleger zu werden, zunichte machen kann, ein Spiel mit Qualit\u00e4tsproblemen. Deshalb ist der n\u00e4chste Schritt, die Wahl eines geeigneten Herstellers, vielleicht die wichtigste Entscheidung, die Sie als neuer Verleger treffen k\u00f6nnen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Auswahl eines Spieleherstellers<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es gibt zwei Hauptorte in der Welt, an denen Sie Ihr Spiel produzieren k\u00f6nnen:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Deutschland<\/li>\n\n\n\n<li>China<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Einige Unternehmen haben mit unterschiedlichem Erfolg versucht, Spiele in anderen L\u00e4ndern wie den USA zu drucken, aber die \u00fcberwiegende Mehrheit aller Brettspiele wird in Deutschland und China produziert, weil sie dort das beste Preis-Leistungs-Verh\u00e4ltnis bieten. Damals, 2007, war die Landschaft f\u00fcr den Druck von Brettspielen extrem polarisiert:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der deutsche Druck war von hoher Qualit\u00e4t, aber teuer, w\u00e4hrend der chinesische Druck von geringer Qualit\u00e4t, aber billig war.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Seitdem hat sich die Wahrnehmung chinesischer Hersteller in den K\u00f6pfen der Spieler deutlich verbessert. Wenn Sie jemanden haben, der den Betrieb in Ihrem Namen \u00fcberwacht (und es gibt Unternehmen, die dies gegen eine geringe Geb\u00fchr in Ihrem Interesse tun), k\u00f6nnen Sie qualitativ hochwertige Produkte zu niedrigen chinesischen Herstellungspreisen erhalten.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Und Sie brauchen wirklich hohe Qualit\u00e4t in allen Aspekten Ihrer Spielkomponenten. Die Realit\u00e4t ist, dass in der heutigen Spielewelt minderwertige Produkte einfach nicht akzeptiert werden, und Nachrichten \u00fcber schlechte Qualit\u00e4t werden sich im Internet verbreiten und die Marke Ihres Unternehmens sch\u00e4digen. Es gibt nur eine Handvoll spezialisierter Spielehersteller in der Branche.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ich empfehle Ihnen, selbst zu recherchieren, andere Verleger nach ihren Empfehlungen zu fragen und das f\u00fcr Sie passende Angebot auszuw\u00e4hlen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Checkpoint Druckvorstufe und Materialien<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Also gut! Sie haben sich also endlich dazu entschlossen, einen Vertrag mit einem Hersteller zu unterzeichnen, der Ihrer Meinung nach ein vertrauensw\u00fcrdiger Partner f\u00fcr die Produktion Ihrer Spiele sein wird. Sie erhalten eine Zahlungsrechnung (in der Regel 50% im Voraus) sowie Anweisungen, wie Sie Ihre Grafikdateien an den Hersteller schicken k\u00f6nnen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wir treten nun in die Phase ein, die wir Pre-Press, Proofs &amp; Materials Checkpoint nennen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das Druckvorstufenteam wird nun Ihre Dateien analysieren, um sicherzustellen, dass sie druckfertig sind. Vergewissern Sie sich, dass Sie die Liste der Dateianforderungen des Herstellers genau befolgt haben, um Verz\u00f6gerungen oder zus\u00e4tzliche Kosten zu vermeiden.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Verlage, die mit erfahrenen Grafikern f\u00fcr Brettspiele zusammenarbeiten, m\u00fcssen nur wenige Dateianpassungen vornehmen, bevor die Dateien als druckfertig gelten. Wenn Sie einen Designer mit sehr wenig Erfahrung beauftragen (oder wenn Sie die Dateien selbst erstellen), m\u00fcssen Sie sich auf eine lange und m\u00fchsame Druckvorstufe einstellen, die mehrere Runden von Dateirevisionen umfasst.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wenn Sie viel Zeit ben\u00f6tigen, empfehle ich Ihnen dringend, einen erfahrenen Grafikdesigner zu beauftragen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">In der Phase der Druckvorstufe beginnt der Hersteller in der Regel mit der Herstellung von Musterbauteilen. Holz und vorgefertigte Teile k\u00f6nnen schnell bestellt werden, w\u00e4hrend die Herstellung von Kunststoffteilen mehr Zeit in Anspruch nimmt (4 bis 5 Wochen allein f\u00fcr die Herstellung einer Form).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sobald die Druckvorstufe abgeschlossen ist, wird (oder sollte) Ihnen Ihr Hersteller ein Proofs &amp; Materials Package schicken, das in der Regel Folgendes enth\u00e4lt:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Vollfarbige Proofs - werden verwendet, damit Sie die Farben genehmigen k\u00f6nnen. Die Farben in diesen Proofs kommen dem Aussehen der Farben im Endprodukt am n\u00e4chsten. Bestimmte Veredelungen, wie z. B. matte Oberfl\u00e4chen und Leinenpr\u00e4gungen, k\u00f6nnen jedoch das Erscheinungsbild der Farben beeinflussen (aufgrund der Lichtreflexion auf der Oberfl\u00e4che).<\/li>\n\n\n\n<li>Blueline \/ Digital Proofs - Diese Proofs werden gedruckt, damit Sie den Text, die Symbole und alle anderen Inhalte in Ihren Spielen ein letztes Mal \u00fcberpr\u00fcfen k\u00f6nnen. Sie werden zus\u00e4tzlich zu den vollfarbigen Probedrucken angefertigt, da manchmal nicht von jeder Komponente ein vollfarbiger Probedruck angefertigt werden kann. Redundante Kartenr\u00fcckseiten, Textseiten in Regelb\u00fcchern und andere Komponenten, die keine exakte Farbabstimmung erfordern, brauchen keine vollfarbigen Proofs, so dass stattdessen oft Blaupausen\/Digitalproofs erstellt werden.<\/li>\n\n\n\n<li>Mock Up der gedruckten Komponenten - Dies ist ein Spiel, das entweder ganz ohne Druck oder mit gedruckten Komponenten in Entwurfsqualit\u00e4t erstellt wird. Dies dient dazu, dass Sie das Spielmaterial sehen und f\u00fchlen k\u00f6nnen. An diesem Punkt k\u00f6nnen Sie hoffentlich best\u00e4tigen, dass alle Komponenten gut in die Schachtel passen und dass Sie auch mit der Dicke und Haptik aller Materialien im Spiel (Karten, Lochkarten, Spielbretter, Spielermatten usw.) einverstanden sind.<\/li>\n\n\n\n<li>Musterkomponenten - Alle Komponenten, die Sie bestellt haben, sind in diesem Paket enthalten, so dass Sie ein genaues Muster aller Holz-, W\u00fcrfel-, Kunststoff- oder vorgefertigten Teile sehen sollten.<br>Nach Erhalt des Pakets ist dies Ihre letzte Chance, \u00c4nderungen an Ihrem Spiel vorzunehmen, bevor die Maschinen in Betrieb genommen werden. Sobald Ihre Zustimmung vorliegt, wird der gesamte Produktionsprozess gestartet und es gibt kein Zur\u00fcck mehr.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Brettspiel-Produktion<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aus der Sicht eines Verlegers ist die Produktionsphase die Phase, in der er am wenigsten zu tun hat. Sobald die Hersteller gr\u00fcnes Licht erhalten haben, m\u00fcssen sie in der Regel nur noch (etwa) 45 bis 60 Tage warten, bis die Spiele fertiggestellt sind.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aus der Sicht eines Herstellers ist dies nat\u00fcrlich der Punkt, an dem die meiste Arbeit anf\u00e4llt, wenn es darum geht, digitale Dateien und Komponentenspezifikationen in spielbare Spiele zu verwandeln!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Jedes Spiel ist anders und der Herstellungsprozess umfasst viele detaillierte Schritte, aber hier ist ein \u00dcberblick \u00fcber die Produktion eines typischen Euro-Spiels mit gedruckten Komponenten, Holzteilen und individuellen W\u00fcrfeln:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Alle Kunstdateien werden in physische Druckplatten umgewandelt. Jedes Bild wird in 4 verschiedene Farben aufgeteilt: CMYK (Cyan, Magenta, Gelb, Schwarz), und f\u00fcr jedes dieser 4 Farbverfahren wird eine eigene Platte hergestellt.<br>Die Bauteile werden sortenrein gedruckt. In der Regel werden die Komponenten, die den gr\u00f6\u00dften Arbeitsaufwand erfordern, zuerst gedruckt, und einfachere Komponenten werden sp\u00e4ter gedruckt, so dass an einigen Komponenten gearbeitet werden kann, w\u00e4hrend sich andere Komponenten noch in der Druckphase befinden.<br>Die Stanzschablonen werden f\u00fcr alle gedruckten Komponenten von einer computergest\u00fctzten Maschine erstellt<br>Der f\u00fcr das Spielbrett und die Stanztafeln verwendete Karton wird maschinell gepresst, um ein sehr flaches Ergebnis zu erzielen.<br>Spielbretter, Punchboards und Schachteln werden aus bedruckten Materialien und Karton hergestellt. Anschlie\u00dfend werden die Bauteile je nach Kundenwunsch mit verschiedenen Veredelungsarten versehen.<br>Der Feuchtigkeitsgehalt aller gedruckten Komponenten wird dann gemessen, bevor sie in einen Klimaraum gebracht werden, wo die Komponenten auf ein angemessenes Niveau getrocknet werden, damit sie sich nach dem Kauf nicht verziehen.<br>Holzteile wie Meeples werden aus gr\u00f6\u00dferen Holzst\u00fccken geschnitzt, die speziell f\u00fcr die Verwendung in Brettspielen konditioniert sind (um Schimmel zu vermeiden). Anschlie\u00dfend werden diese Meeple in eine Lackiermaschine gegeben, bevor eine Endlackierung erfolgt. Die Holzteile werden dann getrocknet und langsam getrommelt (damit die Farbe nicht zusammenklebt), bevor sie verpackt und an unsere Endmontagefabrik geschickt werden.<br>W\u00fcrfelformen werden f\u00fcr individuell gravierte W\u00fcrfel hergestellt. Acryl- oder Harzmaterial (im Wesentlichen harte, plastik\u00e4hnliche Substanzen) wird in die Formen gespritzt, um die W\u00fcrfel herzustellen. Die W\u00fcrfelfl\u00e4chen werden dann in den entsprechenden Farben bemalt, fertiggestellt und anschlie\u00dfend poliert.<br>Alle eingehenden Bauteile m\u00fcssen im Ursprungswerk einer Qualit\u00e4tskontrolle unterzogen werden, und wir erhalten einen Pr\u00fcfbericht. Sobald wir die Bauteile erhalten, f\u00fchren wir eine Stichprobenkontrolle durch, um die Testergebnisse zu \u00fcberpr\u00fcfen. Wenn die Bauteile die Pr\u00fcfung bestehen, fahren wir mit dem Produktionsprozess fort. Ist dies nicht der Fall, werden die Bauteile zur Nachbesserung an das Ursprungswerk zur\u00fcckgeschickt.<br>In der Endmontagelinie werden alle Komponenten sortiert und in der vorgegebenen Reihenfolge in die Spiele eingesetzt. Die Spiele werden dann in Schrumpffolie verpackt, in die Originalkartons gelegt und auf Versandpaletten verladen.<br>Das allererste zusammengestellte Spiel wird oft per Expressversand an Sie verschickt, damit Sie es genehmigen k\u00f6nnen. Dies wird als Vorab-Exemplar bezeichnet, und einige Verlage verlangen mehrere Vorab-Exemplare, damit sie diese an Rezensenten und andere Branchenvertreter weiterleiten k\u00f6nnen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dies ist im Wesentlichen der Moment der Wahrheit, und wie Sie sich vorstellen k\u00f6nnen, hat er eine gewisse emotionale Bedeutung. Der Tag, an dem ein Kunde die Vorabkopien erh\u00e4lt, ist fast immer der gl\u00fccklichste Tag des gesamten Prozesses. Nach der endg\u00fcltigen Genehmigung f\u00e4hrt der Hersteller mit der Montagephase fort und beginnt mit den endg\u00fcltigen Versandvorbereitungen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Versand von Brettspielen<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Standardmethode f\u00fcr den Versand von China in die USA oder nach Kanada ist der Versand per Seecontainer. Die kosteng\u00fcnstigste Art, ein Spiel zu versenden, ist die Buchung eines ganzen Containers. F\u00fcr Kunden, die nicht genug Spiele bestellen, um einen ganzen Container zu f\u00fcllen, empfiehlt es sich, eine Menge von Spielen zu produzieren, die genau einen halben Container ausf\u00fcllt. Auf diese Weise besteht die Chance, dass Sendungen mit anderen Kunden kombiniert werden k\u00f6nnen, die ihre Bestellungen zuf\u00e4llig zur gleichen Zeit abschlie\u00dfen und in dasselbe Land versenden.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der Seetransport von Hafen zu Hafen dauert im Durchschnitt 3 Wochen. Dar\u00fcber hinaus m\u00fcssen Sie m\u00f6glicherweise weitere 2 Wochen f\u00fcr die Zollabfertigung und den Transport der Spiele vom Hafen zu Ihrem Lager einkalkulieren. Sollte Ihre Bestellung bei einer zuf\u00e4lligen Zollkontrolle auffallen, kann sich die Wartezeit um etwa eine weitere Woche verl\u00e4ngern.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bei Seefracht von China in die Vereinigten Staaten kann es zu einigen \u00dcberraschungen kommen. Hier sind die wichtigsten Dinge, die Sie beachten sollten:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Beauftragen Sie eine erfahrene Person (beginnen Sie mit Ihrem Hersteller) mit der Buchung der Sendungen und dem Zoll.<br>Die Verz\u00f6gerungen beim Zoll k\u00f6nnen leicht 2-4 Wochen betragen.<br>Sie sollten mindestens $1 zus\u00e4tzliche Kosten pro Spiel f\u00fcr den Transport zu Ihrem Lager einplanen.<br>Der Versand dauert mindestens 1 Monat, manchmal mehr, selten weniger.<br>Treibstoffpreise, Wechselkurse und Nachfrage k\u00f6nnen die Frachtraten stark beeinflussen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nachdem die Spiele in Ihrem Lager (oder Ihrer Garage oder Ihrem Keller ... oder Ihrem Wohnzimmer (in manchen F\u00e4llen hilft Ihnen der Herr mit Ihrem Ehepartner)) angekommen sind, ist die Verpflichtung des Herstellers erf\u00fcllt und es liegt nun an Ihnen, Ihre Spiele zu verkaufen. Hoffentlich hat die harte Arbeit des Herstellers einen gro\u00dfen Anteil am Erfolg Ihres Spiels und Sie haben noch viele Nachdrucke und zuk\u00fcnftige Projekte zu besprechen!<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Herstellung von Brettspielen - Zum Abschluss<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Tabletop-Brettspielbranche durchl\u00e4uft derzeit einen sehr spannenden Wandel. Kleine Startup-Verlage haben jetzt unglaubliche Werkzeuge und Ressourcen, um ihre eigenen Spiele zu finanzieren (Kickstarter\/IndieGoGo), herzustellen und zu vermarkten (Board Game Geek, Social Media, etc.).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Da die H\u00fcrden f\u00fcr das Self-Publishing so niedrig sind wie nie zuvor, wagt eine wachsende Zahl von Brettspielunternehmern den Sprung in die Branche. Insgesamt hat dieser Schub an Kreativit\u00e4t und Talent das Potenzial, die Tabletop-Spieleindustrie zu neuen H\u00f6hen zu f\u00fchren. Es gibt ein echtes Gef\u00fchl der Zusammengeh\u00f6rigkeit zwischen Verlegern, Designern und sogar Herstellern in dieser Branche, denn es scheint klar zu sein, dass ihr \u00dcberleben und ihr Erfolg in vielerlei Hinsicht miteinander verbunden sind.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wenn Sie schon einmal kurz davor waren, ein neues Spieleunternehmen zu gr\u00fcnden oder ein neues Spiel zu entwickeln, dann war der Zeitpunkt noch nie so g\u00fcnstig wie jetzt.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>MANUFACTURING A BOARD GAME Manufacturing is probably the biggest place that a board game self publisher can get themselves into trouble. There are so many nuanced factors that can go wrong with the process on top of the task of finding the right manufacturer to work with! 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